小小战争怎么提高攻击力,冲级拿限定小小英雄

自从国土操刀小小大战mushi水人之后,小小的后期能力也开始被玩家认可,不过前期的小小基本都是靠VT二连来打伤害,经过版本更新之后,现在小小的VT简直让对手跳机械舞,那么新版本和老版本vt二连的伤害是怎么样的呢?一起来看下以前的V和现在的V,多倍伤害机制不一样以前,V放出的石场持续2秒,8次判定,眩晕和伤害单次作用,如果被V晕住的时间里被T并且再落地,就会重置V的判定,造成2V1T的伤害,T在V的前3次判定之前放出去就行了现在,V放出的石场持续1.8秒,每次判定都会造成伤害的眩晕,如果被V晕住的时间里被T,那么抛起期间V的伤害三倍化,V有6段,每段间隔0.3秒,一共1.8秒,T有1.3秒,理论上最多5段V触发三倍伤害,5*3 1*1=16,也就是16/6V1T的伤害,理论上上限显著提升,只不过现在必须在V的前0.5秒T出去,否则V伤害会亏一部分,满VT也有三分之二的几率只有4段V触发三倍伤害,但那也是14/6V1T,是高于2V1T的总之现在上下限差距更大点,因为小小移速也削了,跳刀VT伤害依然高,没跳刀也更笨重大家更喜欢哪个版本的小小呢?麻烦点下关注,谢谢! 。
Dota2的小小以前vt和tv二连伤害一样的,现在vt比tv上限伤害高,具体是怎么算的呢?
【小小战争怎么提高攻击力,冲级拿限定小小英雄】

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自从国土操刀小小大战mushi水人之后,小小的后期能力也开始被玩家认可,不过前期的小小基本还都是靠VT二连来打伤害,但是经过版本更新之后,现在小小的VT简直让对手跳机械舞,那么新版本和老版本vt二连的伤害是怎么样的呢?一起来看下以前的V和现在的V,多倍伤害机制不一样 以前,V放出的石场持续2秒,8次判定,眩晕和伤害单次作用,如果被V晕住的时间里被T并且再落地,就会重置V的判定,造成2V1T的伤害,T在V的前3次判定之前放出去就行了 现在,V放出的石场持续1.8秒,每次判定都会造成伤害的眩晕,如果被V晕住的时间里被T,那么抛起期间V的伤害三倍化,V有6段,每段间隔0.3秒,一共1.8秒,T有1.3秒,理论上最多5段V触发三倍伤害,5*3 1*1=16,也就是16/6V1T的伤害,理论上上限显著提升,只不过现在必须在V的前0.5秒T出去,否则V伤害会亏一部分,满VT也有三分之二的几率只有4段V触发三倍伤害,但那也是14/6V1T,还是高于2V1T的 总之现在上下限差距更大点,因为小小移速也削了,跳刀VT伤害依然高,没跳刀也更笨重 大家更喜欢哪个版本的小小呢?麻烦点下关注,谢谢! 。

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