腾讯touch新服叫什么,TouchBar

1月25日深夜,腾讯企业微信的一名应届生员工在部门内部大群中因"赶版本"导致的高强度加班问题,发消息怒怼管理层 。为了抢占手游吃鸡市场,腾讯在去年年初一口气推出了2款正版吃鸡手游,分别是《刺激战场》和《全军突击》 。问题二:3DTouch所得到的结果不可预测每个人对于自己的手机,也就几个常用的软件或功能会使用3DTouch,并且知道使用后的效果是什么 。
1月25日深夜,腾讯企业微信的一名应届生员工在部门内部大群中因"赶版本"导致的高强度加班问题,发消息怒怼管理层 。
为什么Apple的3D Touch技术没有其他厂商推出呢?
9 月 13 号凌晨,Apple 如期发布了三款新 iPhone 。在作为「中端款」的机型 iPhone XR 上,Apple 砍掉了很多东西,其中就包括了非常好用的 3D Touch,而采用了一种名为「Haptic Touch」的技术来弥补这项不足 。为什么 3D Touch 会沦落到这个地步呢?今天,我们就来好好聊一聊这个存在感不高的 3D Touch 。
3D Touch 其实很好用3D Touch 简单来说就是在点击、滑动等基本操作之外,增加了一个「按压屏幕」的维度,同时提供给你震动反馈,让你感觉屏幕真的可以按下去 。我们可以用 3D Touch 来实现一些便捷的操作,从而丰富了我们和手机的交互方式 。不得不说,在习惯使用了 3D Touch 之后,你就会发现它会极大地提高你的效率 。
比如在打字时快速移动光标;清除所有通知;多任务切换等等 。通常来说使用传统的手势来进行这些操作的话,交互都会比较繁琐,而用 3D Touch 就能一步解决,非常方便 。用 3D Touch 移动光标、清除所有通知、多任务切换除了上面提到的这些操作,3D Touch 还有很多玩法,比如在控制中心里调整手电筒的亮度、快速预览通知、清除所有通知、游戏内操作等 。
鉴于篇幅原因这里就不再展开,有兴趣的同学可以自行查阅 。3D Touch 遇到的问题虽然 3D Touch 非常实用,不过在目前它还得解决以下几个难题:问题一:隐藏太深,以至于很多人不知道它的存在举一个简单的例子:现在你面前有一块海绵,由于它是软的,你会毫不犹豫地冒出「它可以按下去」这种想法;把海绵换成玻璃,除非有特别提示,否则我们的第一反应很容易就会变成「玻璃肯定是按不下去的」 。
这也就是 3D Touch 目前所面临的问题,它在手机里没有任何的提示,所以造成的结果就是:必须有人给你一个「这个屏幕还可以用力按下去哦」的提醒,你才会有「原来还可以这样」的感叹 。并且 iPhone 的激活流程里也极少提及到 3D Touch 这个功能,这就导致了用户学习成本的增加,毕竟不是所有人都希望体验新事物,哪怕它再实用 。
针对 3D Touch 的这个问题,Medium 上的一位网友 Eliz K?l?? 提出了他的 解决方案,那就是在不影响系统美观的前提下增加一些明显的标记来给用户「我还可以按下去」的提示 。图片来自 Eliz K?l?? 的 Medium 文章 当然,我个人认为 Eliz 的方案会让界面元素变得稍显繁乱,不过在拥有了视觉提示效果之后,3D Touch 就会变得更加易懂一些 。
至于 Apple 会不会在之后添加类似的设计……那就只有时间给我们答案了 ? 。问题二:3D Touch 所得到的结果不可预测每个人对于自己的手机,也就几个常用的软件或功能会使用 3D Touch,并且知道使用后的效果是什么 。至于其他不常用的软件,谁会无聊到每个软件都去尝试一下 3D Touch 呢?所以在不常用的软件下,你使用 3D Touch 之后会得到什么效果很难预测,以至于在多次尝试失败之后就很容易会反感这个功能,之后将它抛弃 。
在软件图标上进行 3D Touch这里我想提一下鼠标右键 。不得不说,3D Touch 在某些方面和右键确实有着千丝万缕的关系,它们都属于二级菜单,可以获得更多的操作,以此来简化操作流程 。当然,3D Touch 和右键之间还是有一些区别的 。鼠标右键的历史比 3D Touch 长很多,普通电脑用户也比较早就接触过鼠标右键的概念,因此我们对按下鼠标右键后会出现什么效果,也更熟悉 。

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