如果队友不是坑货,那么双打比单打简单因为街机《吞食天地2三剑圣》是有队友伤害的,原本一个人能够正常打怪,要是队友总是干扰误伤,打断原本的战斗流程,那就真的变难了 。
街机三剑圣,是单打更容易一币通关还是双打?
如果队友不是坑货,那么双打比单打简单因为街机《吞食天地2三剑圣》是有队友伤害的,原本一个人能够正常打怪,要是队友总是干扰误伤,打断原本的战斗流程,那就真的变难了 。只要队友能够做到不干扰,那么自己打自己的还是有利的,至少战斗速度要快很多 。比如面对一个Boss,两人两面夹击,那么肯定有一面能打到,这就是优势 。
街机游戏《三国志》出食物的概率和打死敌兵的方式有直接关系吗?
CAPCOM的清版过关游戏中都有不少随机触发的宝物,像是我们常见的箱子中除了固定出道具外,还有不少的随机箱子可以随机爆出不少好东西 。另外,还有一些敌兵也会随机掉落各种食物和道具,只要打出来一个就能延长我们玩游戏的时间 。这些随机道具的出现,看似都和运气有关,但是在我们知道《圆桌骑士》有打宝定律之后才发现,原来这一切都是有规律的 。
不过那个年代,我们只知道《圆桌骑士》三关有金娃娃、银娃娃和一支魔杖,而最终关还有一个金娃娃,其他的道具完全凭天意了 。其他游戏应该也是如此,玩家要是掌握了部分技巧,就能够最大可能的将食物打出来 。像是《恐龙快打》四关的摩托车,如果我们用炸弹同时炸掉下面两个的话,最下面的摩托就不会掉血,中间那个反而可以掉出一个牛排 。
同样的,《三国志》系列打出食物也是有技巧的,其实当年很多玩家也注意到了,只是没有放在心上而已 。游戏随机出宝那种感觉才是最棒的 。血量要求在许褚关,玩家在之前的战斗中要是掉刚好一半的血量(不能使用保险),那么在两次的滚筒中出现食物的几率就会大大增加 。但即使如此仍然不大可能每次都能遇到 。当年在游戏厅中曾经见到过三个玩家打出了四条鱼的 。
小编尝试了几十次,最成功的一次就是三条 。不过这似乎已经足够应付这个场景了 。在很多场景中,玩家残血或者血量少的时候,打小兵都容易爆出包子和鸡腿 。场景要求一般我们消灭敌兵都是在当前场景中,因为游戏设定就是必须将当前场景小兵清理干净才能继续走 。不过在部分场景中,玩家是可以将前面的小兵带到后面来的,二关出现的弓箭手和叉兵就可以带到赵家兄弟处 。
玩家要是将叉兵打成残血,然后带到赵家兄弟处,使用大座将其打死,出包子或者鸡腿的可能很大,运气好就是盘包 。小编曾经尝试使用修改器,将上一个场景中的小兵带到下一个场景中,发现出货几率极大 。另外,在BOSS场景中,如果使用作弊将小兵设置无限制上场,那么出现的每一批小兵必定会留下一个受用的大型食物 。攻击技巧游戏厅时代,我们使用哪一招打出食物的几率最大呢?投掷>大座>保险=下上手>普通攻击>武器攻击当年我们经常在小兵残血的时候,使用跳 手的大座,的确有一定几率会出现食物 。
因此当年为了得到食物,我们经常将叉兵和弓箭手进行大座鞭尸 。小编尝试过,打同一个小兵存档,使用大座、投掷、保险打出来的效果都是不同的,投掷和大座连续用几次能出血,普通攻击打死什么都没有 。1.普通投掷在抓住敌兵之后,我们只要使用方向加手就能将敌兵扔出去 。如果是在击打过程中,使用下或者上,同样可以将敌兵扔出去 。
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