所以就翻译为孤岛惊魂 。但正是因为这个错误翻译 。所以说这个错误的翻译就广为人知了 。这也是一个有深远影响的错误翻译 。肥大,悉尼出火焰车,等等但虽然充满了错误的翻译,但仍为我们童年所记忆,并且将这些错误的翻译一一这么叫下去 。充满了错误的翻译,但满满的都是童年的经典 。
在游戏领域有哪些影响深远的错误翻译?
【2022高考前两个月,影响深远英语怎么翻译】天人互动在引进《上古卷轴3:晨风》(The Elder Scrolls III:Morrowind)时,将游戏名The Elder Scrolls神奇的翻译为老头滚动条,从此老滚这个称呼家喻户晓 。到现在这个称呼总在沿用至今 。每到这个系列出新的游戏,玩家都亲切称呼为老滚几 。非常经典的《红色警戒2》,中盟军的攻击机英文叫Harrier=鹞,这是个完全引自现实世界的武器,非常明显就是AV-8鹞式战斗机 。
然而神奇的台湾翻译的时候不知为什么给改成了“入侵者战机”然后我们引进的时候,自然而然的也称呼为入侵者战斗机 。这个也可以称之为一个经典 。育碧游戏《孤岛惊魂》系列原本是FARCRY,直译的话就是遥远的哭声,但可能因为第一部游戏的背景在一片海岸上 。所以就翻译为孤岛惊魂 。但是这个游戏的第二步就跑到了一片平原上 。
哪来的什么孤岛?这个游戏最成功最经典的还是第三部 。恰巧第三部的游戏又回到了孤岛上 。所以说这个错误的翻译就广为人知了 。还有神奇的半条命系列 。这也是一个有深远影响的错误翻译 。《Half-Life》的游戏官方翻译是半衰期的意思,而游戏的标志LOGO也是粒子物理学的符号“λ” 。但正是因为这个错误翻译 。使得这个游戏更快的在玩家群众中流传 。
还有就是十分经典的口袋妖怪系列了 。充满了错误的翻译,但满满的都是童年的经典 。比较知名的像快龙 。肥大,悉尼出火焰车,等等但虽然充满了错误的翻译,但仍为我们童年所记忆,并且将这些错误的翻译一一这么叫下去 。还有比较灵性的《Halo》(光环/光晕)翻译作《最后一战》游戏剧情上倒是比较贴切可是halo的科幻气息啊,你咋没有体现出来呢?最主要的是你让续作怎么办?《最后一战2》《最后一战3》《最后一战4》每次都打最后一成?虽说他这个也是一个非常有灵性的翻译 。
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