火影忍者竞技场什么时候重置,《火影忍者OL》群体奥义水门

在《火影忍者》手游里有一种情况较“浪二追三” , 说的就是前两个忍者被对方一个忍者吃掉 , 眼看就要被穿三的时候 , 你直接反三 , 这样的情况可能会出现在你自己身上 , 也可能是在对面身上 , 这样你就会比较难受了 。不管是25档位的玩家是198档位的玩家 , 无论你是什么时候解锁秘藏忍法帖 , 下面那一排的奖励都会保留 , 就比如你到了赛季最后一天才氪金解锁秘藏忍法帖 , 之前等级解锁的秘藏忍法帖奖励就可以直接一键领取 , 现在看起来 , 这些规则什么的基本上没有变化吧 , 但其实 , 在奖励方面是有了一些区别 , 就比如本赛季的198档位玩家除了直接送40级以外 , 会获得一个限时的称号和表情 , 这个在上一赛季是没有的 。
火影忍者金运祈愿屋换哪个忍者?

火影忍者竞技场什么时候重置,《火影忍者OL》群体奥义水门


火影忍者手游新版的积分商城“金运祈愿屋”在3月27日正式上线 , 这个活动跟积分商城最大的区别就是不能通过充值点券获取活动的兑换道具 , 只能充值金币才能获得金运铃 , 因为这个改动 , 网络上已经有很多玩家开始吐槽了 , 这篇文章重点不在这里 , 我们主要说一下这次的四个598忍者 。鲛肌融合的鬼鲛是第一次上架这个活动 , 也是首次可以通过招募的方式永久获得 , 这个忍者在去年上架的时候就备受好评 , 普攻非常稳定 , 一技能可以反手保护自己 , 但后摇略大 , 二技能远距离起手 , 在每个技能释放完后都可以点击普攻进行追击效果 , 另外 , 在持续移动一段时间后会进入滑行状态 , 移动速度增加 , 不仅可以通过点击普攻潜入地下 , 还能够改变两个技能的形态 , 在滑行状态下的一技能变成了突进抓取效果 , 二技能变成了一个无敌突进攻击效果 , 奥义有无敌效果 , 但无法接技能 , 整体来说是一个比较均衡的忍者 。
惊门凯这个忍者在早期上架的时候评价一般 , 后来加强过一两次 , 现在的强度也很不错 , 一技能释放的速度很快 , 可以作为远距离起手 , 二技能有一小段的无敌位移效果 , 在落地的瞬间点击普攻会有追加两段升龙拳的效果 , 并且在升龙拳的过程中是霸体状态 , 只不过 , 这个落地的瞬间不太好拿捏 , 因为普攻有空中效果 , 所以两个技能也都可以在空中释放 , 奥义可接技能 , 但伤害输出的速度过慢 , 不太适合用来短时间打爆发输出 。
百机蝎这个忍者是首个决斗场专属忍者 , 对比上面的惊门凯和鲛肌融合鬼鲛 , 在强度方面其实并不低 , 但这个忍者的上手难度比较高 , 会玩的人可以打出很秀的操作 , 默认状态下是机关形态 , 普攻是近距离攻击效果 , 一技能第一段是抓取 , 然后会有一段突进攻击效果 , 再次点击普攻会有第二段的空中追击 , 二技能是喷火效果 , 在释放后会切换成炎形态 , 普攻变成远距离攻击效果 , 奥义可接技能 。
另外 , 这个忍者还有一个比较秀的地方就是两段位移 , 在每次普攻打完一套或者是技能释放完毕后快速上拉或者下拉摇杆 , 然后搭配普攻可以实现快速的两段位移 , 在实战中可以躲掉一些攻击 。四尾鸣人是这四个忍者里唯一一个B忍 , 一技能三段远距离攻击效果 , 在空中释放会变成一段攻击 , 二技能同样是一个远距离起手技能 , 长按二技能会有一个追击效果 , 普攻也算稳定 , 但尽量不要A全套 , 一般都是2A来衔接 , 奥义输出速度非常快 , 但无法接技能 , 说实话 , 对比上面三个忍者 , 我觉得四尾鸣人的优势不太突出 。

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