火影ol忍战志乃伤害怎么样,忍战志乃技能终于出来了

而疾风志乃放到这个标准里面就完全不及格了,后来上架的忍战志乃在某些方面要好于疾风志乃,普攻稍微稳定了一些,但伤害偏低,也有跟踪的虫子技能效果,速度比疾风志乃的略快,但距离不如疾风志乃的远 。敌方阵容是二代火影、我爱罗、鸣人和手鞠,这关先要减速的是二代火影,如果他的大招水遁·水龙咬爆释放我们就团灭了,所以先要打掉二代火影 。
火影忍者手游好玩吗?

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这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉 。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出 。
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急 。
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关于《火影忍者》手游里的疾风志乃,目前暂时没有渠道招募,只能等一个名叫“忍者赠礼”的活动上架,消耗一定的金币(大概在2300-3000左右)招募,除了疾风志乃以外,还会有暗部鼬和重吾一起上架这个活动 。曾经,忍者赠礼是作为高招忍者上架前回收金币的活动,大概的周期是两个月左右,本该在斑爷上架前,也就是在1月初左右上架的忍者赠礼活动并没有出现,同时消失的还有封印宝箱,这两个活动的周期一下子就被打乱了,但是后来封印宝箱起码也出现了,但是这个活动现在隔了大概近五个月左右的时间,仍然没有看到上架,看来,魔方是有意延后这个活动上架了 。
除了这个活动,想要招募疾风志乃、暗部鼬这类的早期限定忍者难度就比较大了,除非魔方优化限定招募的方式,把早期的忍者也轮换进去,不然的话基本没戏,还有一个可能性就是上架高招,作为附属的B忍,比如之前上架的疾风雏田、暗卡、大和等,但是像疾风志乃这样人气不俗的限定忍者 。魔方肯定也不会这么快让他作为“赠品”上架 。
你觉得志乃在火影里是最恶心的吗?
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火影忍者手游里的很多忍者大多数还是比较还原动漫设定的,只有一些早期的忍者在设定上可能没有那么花里胡哨,没有融入一些比较创新的机制,导致了技能方面过于简单,就比如早期的自来也、宇智波鼬、迪达拉等忍者,技能过于简单 。自来也运气算好的,后来进行了一轮重做,加入了蛤蟆油炎弹以及蛤蟆屋的设定,这也算是让普通版本的自来也更加完美了,而其他早期的忍者运气就没有那么幸运了 。

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