我们不反对玩盗版游戏,但是以玩盗版游戏为荣不是一种好的态度 。盗版游戏一度占据了国内市场的绝大部分 。谁小时候没买过几盘盗版碟?首先,十几年前,猖獗的盗版游戏几乎摧毁了国内单机游戏市场,无数大作因为盗版而毁于一旦 。既然玩游戏没赚钱还赔钱,那他们为什么要这么做?
郭德纲为什么不打击盗版?
平常心谈娱乐首先,郭德钢没有不打击盗版,他在愚人节说过:买票贵,可以买盗版啊,也是机智得想引起有关部门注意,加强打击盗版力度 。盗版这事,谁都明白是不好的,它最大的“危害”是加速了中国经济发展,使中国成为美国“最具威胁的对手”就郭德钢而言,他正规出版的专辑很少,许多“钢丝”通过网上下载收藏老郭的作品,盗版行为“害”他被更多人熟知,知名度迅速提高,他和他的德云社被更多人关注,谁都希望别人能尊重自己,自己的合法权益受到保护,郭徳钢也不例外,他性格耿直,敢说敢为,对于盗版音像制品的泛滥十分气愤,他很想把自己的作品通过正规音像制品推荐给喜爱他的观众,他不怕招惹是非得罪人,他故意嚣张,引起有关部门对盗版的打击力度,从而保护自己的合法权益 。
为什么国内很多人开始反感盗版游戏?
盗版游戏曾经占据了国内绝大部分的市场,谁小时候没买过几张盗版盘呢?那时候一套正版游戏几百块,而一张盗版盘只要五元就可以买到,在那个正版意识并不浓厚,或者说,是在那个正版意识还抵不过工资水平的年代,玩家的选择可想而知,然而,那一代玩家终究会长大,工作,俗话说,钱壮英雄胆,相对于那个时候的人均收入,现在的收入水平大幅度的提高,而游戏的价格却一降再降,大部分游戏都只要几十块钱就可以买到,而200 的游戏只有3A良心大作才敢这么标价,从经济成本的角度来看,现在玩家越来越接纳,认可正版游戏就可以理解了 。
随着正版越来越深入人心,玩家们渐渐也会开始反思,盗版游戏的存在,到底只是简简单单的方便了玩家,还是另有影响,首先,在十几年前,盗版游戏的横行,几乎毁掉了国内的单机游戏市场,无数大作因为盗版的原因,折戟沉沙,既然做游戏不赚钱还亏,那为什么还要做呢?于是大量的工作室倒闭关张,越来越多的国产游戏界从业人员开始转行,或是投身其他国外公司的“代工厂” 。
记得当时国内的游戏论坛里一直有一个声音,“什么时候我们才能盼来国产大作?什么时候我们的国产游戏才能和欧美日相媲美?”玩家们渐渐明白,只要盗版依然猖獗,国产游戏恐怕永远没有复兴的一日,很多电影爱好者,都会说这样一句话,“我们欠XX一张电影票”,现在玩家们或许也会反思,我们欠XX一份正版 。随着Steam在国内的流行,用户消费正版游戏的消费习惯迅速的被培养起来,玩家-开放商之间的生态环境,渐渐地健康起来,这不单单是游戏开发商们的幸福,也是众多游戏玩家的幸福,相信以后正版意识会更加普及,而我们看到国产3A大作如雨后春笋般面世的时候,也不远了,
那些反MC的人:为什么你们说MC是盗版?为什么你们要反MC?
【为什么反对盗版,为什么你们要反MC】
[呲牙]我就是中立的,两个游戏都玩过,但是都是刚入门的那种没有去深研究,休闲玩玩,感觉两款游戏都差不多吧,各有特色,不过我知道mc肯定是先出的游戏,迷你世界是我最近才知道的,下载玩了下,已经删了[呲牙]互喷的人感觉没什么意思啊,玩游戏能玩出优越感来啊?谁先谁后这不是明显的吗 。[呲牙]我就不爱管这些事,
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