汉之殇全面战争,三国全面战争全站17A马腾势力武将极度缺少 太守无人当55

1 , 三国全面战争全站17A马腾势力武将极度缺少 太守无人当55 在设置里 有个队伍规模 调到最大就行了1屠城可以有效解决红脸2在设置里 有个队伍规模 调到巨大规模就行了

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2 , 罗马2全面战争 会有爆兵的问题吗 我听个人说不暴兵的全战就是垃圾 你好!玩过这一系列的都知道 , 暴兵只是一种方法 , 其实暴兵需要强大的经济支持 , 在城池较少的情况下 , 要想办法把经济弄上 , 才能暴兵 。仅代表个人观点 , 不喜勿喷 , 谢谢 。每个人的玩法不同 , 不一定要爆兵 , 按照通常的战略游戏稳扎稳打立足发展也一样可以玩 。游戏本身有部队维持费用的设定 , 乱爆兵在收入不高的情况下很容易收入赤字
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3 , 帝国全面战争用什么显卡 用什么显卡得看你的cpu和电源 , 660有个还行的CPU玩全面战争是毫无问题的我的显卡是geforce 7900gs , 512mb显卡 , 打陆地对战的时候如果人一多就有点卡了 , 而且打海战的时候也比较卡 , 我内存有3g , 不过cpu不太好 , 只是pentium d 的 , 你128显卡的话肯定有点吃力 , 如果好点的cpu估计也要有个512 的显卡【汉之殇全面战争,三国全面战争全站17A马腾势力武将极度缺少 太守无人当55】
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4 , 汉之殇和三国全战有什么不同 展开全部二楼正解 , 两款都是三国背景 , 但引擎不同画面不同 , 汉之殇带有剧情 。展开全部一个是罗马全面战争的引擎 , 一个是中世纪2的引擎展开全部定军山之战大小叶哥与张郃单挑百来回合 , 刘备封赏 3 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜2.0是在罗马平台上的三国mod 旱之殇实在中2平台上的mod5 , 汉之殇全面战争 1、袁绍(兵多 。前期很猛后期还可以 , 主要天敌少 。北方公孙只要稍微防御 , 然后南下取曹操便可1统北方)2、曹操(将猛 。前期主要集中军力防御袁绍 。后期兵种牛 , 但地处中原腹地四周较乱 , 能抗衡的只有吕布 , 要主要外交 。基本干过袁绍就可以问鼎天下 。)3、孙氏势力(不是中原要地 , 周围势力不是很强 , 后期兵种较猛 , 前期还可以)4、吕布(前期猛的很 , 陷阵营干翻1大片 , 前期防御曹操。可以说除了曹操前期没啥对手 , 策略是攻曹伐袁 。5刘备(将猛 , 兵精 , 前期不好发展)汉之殇称帝的条件:蜀建国条件是刘备与诸葛亮存活 , 打下成都 , 领地大于等于30 。吴建国条件是拥有建业 , 孙策存活 , 领地大于等于30 。魏建国条件是曹总存活 , 拥有许昌 , 领地大于等于30 。玩家三十个城池以后点势力排名选项可以触发劝进称帝脚本 。汉之殇全面战争是国内玩家自制的一个中世纪2:全面战争的mod 。这个mod以三国历史为蓝本 , 增加了很多新的设定 , 包括兵种、宝物、人物等等 。由柱子工作室于2011年4月份立项 , 在柱子前作罗马全战mod三国全面战争1.9单剧本版本的基础上 , 在继续进行罗马三国1.9b多剧本版本制作的同时(预计春节发布) , 剑指中世纪2全战平台 , 重新进行全面开发修改及整体升级优化 , 在游戏元素多元性及画面美工效果方面 , 均实现了质的飞跃!6 , 匡扶汉室是什么梗5月23日以三国历史为背景的游戏《全面战争:三国》正式发售 , 该游戏给玩家们提供了一个统一天下的平台 , 于是电玩圈子生成了一个新热点:“儿郎们集合了!匡扶汉室的时间到了!”意为一起来玩《全面战争:三国》 。匡扶汉室又称兴复汉室 , 狭义上说就是帮助扶持汉朝的皇室 , 恢复汉朝的统治 。其中包含了排除和纠正一切叛逆叛变及不利于刘氏汉室王朝统治的势力 , 通俗来说就是尽一切办法来为刘氏皇室维持统治汉朝江山的权力 。广义上是指恢复汉人天下 。《全面战争》作为一款有着悠久历史的系列 , 每款作品都会以某个国家或是历史时代的著名时点作为背景 , 备受玩家的欢迎 , 而作为中国玩家也是非常希望能够推出一款以中国历史为背景的作品 , 开发商the Creative Assembly也是没有辜负众多玩家的期望 , 推出了《全面战争:三国》这款作品以历史的三国时期为背景 , 配合上《全面战争》一向以来的大规模战场吸引了不少国服玩家前来观望 , 而开发商也是考虑到中国区的时间问题 , 选择将预期的发售时间晚上23点提前了8小时 , 也是让不少国服玩家早早的解锁了这款游戏 。在游戏上线一小时后 , 国服在线人数已经达到了79228人 , 而这仅仅是国服玩家所贡献的力量 , Steam商店页面的评论数据显示 , 已经有两百多名玩家进行了评论 , 目前好评率为72% 。其中大部分玩家都非常满意 , 表示要号召其他玩家一起在三国乱世中“匡扶汉室” 。7 , 帝国全面战争好玩还是拿破仑全面战争好玩啊两个都有海战是吗推荐 拿破仑拿破仑的战斗场面 要好点 也不会频繁跳出 汉化也成熟得多帝国 的BUG 有点多不过我个人喜欢帝国多一点海战吧 , 四级 五级最好转弯快速度也快 , 开局顺风而行 , 桅杆开满 , 抢在别人前面先行攻击别人船头 , 先用链球弹把别人打残废 , 你的船多一些 , 连续性好一些 , 上手第一轮射击把别人旗舰打成秃顶没问题 , 打完以后尽量绕开被你打坏的旗舰的两侧 , 那吃荤的家伙的实心弹很nb的 , 如此往复 , 一艘艘都打成残废后 , 你就可以高高兴兴的绕道他们菊花后面请他吃葡萄 , 直至投降为止 。陆地战主要是会用炮 , 我是开局炮兵永远在比较高的地方 , 这样直射炮不容易打着很近的地板 , 曲射炮无所谓啦 , 有条件的话骑兵放在草丛里隐蔽 , 炮兵和炮兵之间的空缺用小白线补上(只有一排的超长线列步兵或猎兵)其他线列可以做预备队或是防守侧翼 。开局不用说对着敌人的骑兵狂轰乱炸 , 那玩意是突破高手 , 一旦被靠近就只能自求多福了 , 打完骑兵后不要打别人炮 , 几率太低了 , 打别人线列什么的吧 , 一旦别人线列靠近到100距离左右会开始排成一排准备冲锋 , 这时候直射炮全部上散弹 , 曲射炮停止射击 , 或向远处敌人开 , 如果对方老家空虚 , 叫你的骑兵把他的炮端了 , 有小白线在防御基本没什么问题(鄙人曾经民兵小黄线两条配一组机枪一队直射 , 一队骑兵和一队火箭 , 杀敌1197 , 死12人)围城吧 , 小白线配直射炮 , 开局别人应该会冲出城堡和你对干 , 守住之后 , 把正面的城墙左边右边拆了 , 因为别人很喜欢大队人马呆在正面的城墙上 , 拆了左右两边 , 正面的人就动不了了 , 这时候骑兵把城外的炮拆了 , 线列从侧面爬上去 , 在城墙上对着中间的骑兵啊 , 线列啊 , 将军卫队啊练靶子 。居高临下 , 别人是基本打不中你的 , 清理结束后 , 线列呆在中间1分30秒就赢了(城墙?城墙上那些兵就是个摆设 , 只能干巴巴看着你史诗 。)8 , 骑马与砍杀戎马丹心匈汉全面战争怎么在兵工厂里生产装备武库怎条件.武库必须要有木材 , 铁矿 , 皮革 , 这些工厂要进工厂开启运输队就可以往武库运1.把要生产的装备放入物品栏的第一栏2.进兵工厂注入模板 , 需要几千的钱3.继续生产 。过上几天就产出装备了武库可以贮兵和俘虏 , 敌人不会攻打 , 当官的扔里边还跑不了 , 有3个大箱子可以存东西 , 地图上单击右键有建立工厂 , 配置工厂 , 就是工厂的东西存入相配置的武库里 , 这样就会有运输队来回运输了 , 设置要自动运输 , 有了产量 , 就可以点击提取就可以卖 , 木材厂得建在森林里 , 铁厂建在有铁矿的地方 , 毛皮厂随便 , 都配置数量相对距离较近的武库 , 这样运输队就不会被劫持 , 运输队出来 , 你还可以指挥他 , 挺有趣的 , 建设齐了 , 可以注入装备模板 , 生产想要的装备了 。但是给义军穿衣服鄙人还是不会 , 我觉得毛皮厂和铁厂 , 还有点价值 , 其他就是费钱 , 武库和工厂费钱费时 , 我一般都不建 , 只建设武库 , 存东西 。存兵 。马这东西就更难了 , 马场很难选 , 我选的都是适应度为0 , 生产不出来 , 反正我感觉这块没开发好 , 有待提高http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=217738&extra=page%3D1戎马丹心mod原作者的说明点开【各大系统教程说明】下面的“建设系统按钮”里面有图的 如果你看不到图请注册账号生产神器 , 我倒是生产过几件 。关键是看你的兵工厂生产能力 , 即放入俘虏的数目 。兵工厂最高生产力指数是25 , 但是你最多只能利用24.因为每次生产快要完成时 , 总有俘虏逃跑 , 生产力即下降到24.我生产一件神器时(具体名字忘了) , 它刚刚需要25生产力 。刚开始我把兵工厂放满了俘虏 , 生产力为25.神器的模板我也注入了 。谁知道就在快要出完工品时 , 神器自动回到我的行李了 , 因为俘虏逃跑了几个 , 生产力没有25了 。哎 , 好惨9 , 罗马全面战争种种问题请高手解答喜欢骑兵就不要用马其顿了 , 马其顿牛X的是他的长矛 。罗马全面战争里骑兵牛X而且相对好打一些的国家 , 有罗马3家 , 迦太基 , 塞琉古 。这5家里 , 最推荐不怎么会玩的人选的国家还是罗马的3大家族 。另外就是你说的 , 到后期了兵种也该升级了 , 别人都后期的强力兵种了 , 你还用初级轻骑兵 , 自然打不动别人了 。要注意及时的将兵种升级换代 , 一边向外扩张 , 一边家里要将高级的兵营 , 马厩 , 弓箭场都修起来 , 然后出高级的兵种 。用秘籍 , 初始金子1千万 , 花钱容易结盟??原版兵种片了、玩罗马RS1.6吧!是个兵种最多、的MOD! 。首先你的人口要达到城市升级的要求 , 升级城市后再升级城市的射击场→升级弓箭手和投矛手;XX军营(就是建筑列表中的城墙后面那个 , 不同时期的军营名称也不同)→升级你的近战步兵;XX马场→升级你的骑兵 。当然你后期兵太落后是因为你没有升级你城市里的军事建筑 , 相应的军事建筑出相应的军事单位 。而城市出新建筑的基础就是你城市的人口数 。你要出高级兵的条件就是达到一定的人口 , 然后升级城市 , 再进行军事建筑升级 , 这样你就可以出高级兵了 。所以你开始不能和太多派系开战 , (不是怕打不过 , 怕他们对你的城市进行海上封锁 , 一般有港口的城市的税收在初期基本上是支撑你财政重要来源)要有经济城市支撑你的财政 , 也要有人口较多且低税率的城市成为你的军事城市(开低税率有利于增加你的人口) , 初期这么干可以但到后期的人口问题会令你烦恼好一阵子了经济型城市自动管理 , 军事型城市当然要手动管理了 , 喜欢骑兵也别用马其顿啊!新手先用罗马吧!再者说 , 只有骑兵 , 你怎么攻城?用间谍?多麻烦?带攻城器械?牺牲了骑兵的行军距离 。有两种原因1.您在管理城邑的窗口中点选了“自动管理”就连招募军队也帮你管理的 , 点它取消就行2.城邑级别不够而不能建造更高级的军事建筑 , 因此造不出高级兵种

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