仙剑奇侠传手游铁笔怎么样,《仙剑奇侠传五》英雄介绍篇

《楚留香》90分,《仙剑奇侠传四》60分 。《楚留香》70分,《仙剑奇侠传四》30分 。《楚留香》美术品质国内顶级,《仙剑奇侠传四》美术二流 。谢邀!!《楚留香》和《仙剑奇侠传四》手游之所以存在可比性,原因有2:一、这两款都是顶级经典名著改编,楚留香是小说和影视版权改编,仙剑奇侠传四则是经典单机游戏改编 。
中国现在做不出来3A大作是因为环境所致吗?

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没错,就是环境导致的 。但是这个环境却比想象中的复杂,他包括了一下三个方面国家层面2000年我国颁布游戏机禁令,禁止一切游戏机的生产和销售,导致国内电子游戏市场遭到毁灭性打击 。很多人对游戏机的印象都停留在了”小霸王“和”文曲星“,国外玩着PS2和XBox的时候,国内却仍然认为游戏是给小孩子玩的,就是《坦克大战》之类的游戏 。
直到2013年,游戏机禁令接触,国内电子游戏市场才开始回暖 。市场层面曾经国内也是有很多公司制作了优秀的单机游戏的,比如《剑仙奇侠传》《金庸群侠传》《秦殇》等游戏都是非常不错,那个时候无论是从技术上,还是从文化上,都不输国外游戏太多 。但是国内的盗版泛滥,使得很多单机游戏开发商亏得血本无归,于是不得不转型去做页游和网游,因为这种模式破解概率低,而且收益高 。
到了智能手机兴起时,页游和网游开发商又转型去做手游,因为这个更赚钱 。玩家层面国内的玩家由于受到游戏机禁令的影响,大部分玩家与世隔绝,游戏接触的太少,以至于没有多少辨别游戏的能力 。什么是好游戏,什么垃圾游戏,什么是抄袭游戏,什么是骗氪游戏,很多玩家都认为在游戏上面花钱不值,明明舍不得花300元买单机,但是氪金抽卡几千几万往里砸都不心疼,这种观念真的不是一时半会儿能劝过来的 。
国内游戏开发技术上面可能与国外存在差距,但是更重要的是没有多少人愿意去做3A游戏,因为3A游戏意味着需要耗费大量人力、物力、时间,定价过高又没人愿意付费,定价过低又赚不到钱 。万一做的不好,得亏 。万一被破解,也得亏 。明明眼下手游那么赚钱,周期短,投入少,玩家多,利润高,随便抄抄其他游戏的赚钱模式就能躺着赚钱,很少有真正做3A游戏的了 。
《楚留香》手游和《仙剑奇侠传4》手游,哪个好玩?
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谢邀!!《楚留香》和《仙剑奇侠传四》手游之所以存在可比性,原因有2:一、这两款都是顶级经典名著改编,楚留香是小说和影视版权改编,仙剑奇侠传四则是经典单机游戏改编 。二、两者都是顶级厂商开发或发行,《楚留香》是猪厂网易,《仙剑奇侠传四》手游开发是西山居发行是鹅厂腾讯 。从比较权威的游戏评分平台tap上看,结果如下:《楚留香》得分:7.2分(满分10分),参与评分人数316万人《仙剑奇侠传四》得分:3.3分(满分10分),参与评分人数11.8万人《楚留香》大比分胜出 。
本来还想给大家把APPStore的比分也对比一下,但有点假,苹果商店评分是可以作假的,所以没有权威性 。省略 。那么从品质上对比,这两款游戏差距在哪里呢?第一:最直观的美术 。《楚留香》美术品质国内顶级,《仙剑奇侠传四》美术二流 。美术包括人物,场景,精灵(NPC)、动作、特效等 。仙四手游没有任何一项能和楚留香PK 。
第二:玩法精细度 。《楚留香》90分,《仙剑奇侠传四》60分 。那选角和捏脸来说,楚留香捏脸细节多大数百个,仙四手游不到20个 。第三:氪金程度 。《楚留香》和《仙剑奇侠传四》手游都是重度氪金游戏,但前者比后者稍有克制 。后者氪金可以直接转化成战力,前者需要绕几圈才能增加个人的能量(不一定是战斗力) 。第四点:细节创意 。

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