android界面设计实例 android设计模式有哪些


android界面设计实例 android设计模式有哪些


1. 定义:确保1个类只有1个实例化对象,提供一个全局访问点
2. 优缺点优点:客户端使用单例模式的实例的时候,只需要调用一个单一的方法即可生成一个唯一的实例,有利于节约资源 。
缺点:首先单例模式很难实现序列化,这就导致采用单例模式的类很难被持久化,当然也很难通过网络传输;其次由于单例采用静态方法,无法在继承结构中使用 。
3. android源码中的体现:例如,加载布局时经常要创建LayoutInflater的实例,常见的有三种方法:
其实前两种最后都是调用的最后一种,是获取系统服务经常用到的方法,这只是一个典型的单例的使用场景,其实在Android源码中用到单例的情况还有很多 。
4. 几种实现方式1.饿汉式:在声明变量时就创建该实例
优点:线程安全,多线程中使用不会出现创建多个实例的情况
缺点:比较消耗计算机资源
2.懒汉式:使用到时才创建实例
优点:节省计算机资源,在单线程下能够非常好的工作
缺点:在多线程下存在线程安全问题
懒汉式
3.懒汉式 双重校验锁:DCL ( Double Check Lock)
优点:既解决了”懒汉式“的多线程问题,又解决了资源浪费的现象 。
缺点:在某些情况DCL会出现失效问题,《Java并发编程实践》中提到此问题,并指出这种优化是丑陋的,不赞成使用的,而推荐使用静态内部类实现 。
DCL失效的原因:线程有可能得到一个不为null,但是构造不完全的对象 。Why?造成不可靠的原因是编译器为了提高执行效率的指令重排 。只要认为在单线程下是没问题的,它就可以进行乱序写入,以保证不要让cpu指令流水线中断 。
懒汉式 双重校验锁
【android界面设计实例 android设计模式有哪些】4.通过静态内部类实现单例
原理:一个类直到被使用时才被初始化,而类初始化的过程是非并行的,这些都有 JLS 保证
这也是我自己最常用的单例写法
静态内部类实现单例
5.枚举单例:写法简单,线程安全,并且保证任何情况都是单例
上面的其他实现单例方法在反序列化(提供了一个特别的钩子函数)时会创建新的单例,解决方法是如3中实现readResolve方法返回单例对象,而枚举单例则不存在此问题 。
枚举单例
6.使用容器实现单例:可以管理多种类型的单例

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