但相对的 , 由于升级速度较快 , 很难体验到每个地图的完整任务线 , 不过实际上除了几个经典的长任务以外 , 任务重复度挺高的 , 完整任务线仅能了解区域故事背景和区域种族背景 , 这些背景很容易在其他地方了解 , 所以影响也不大 。(魔兽世界从3.3就加入了地下城查找器 , 现在一边任务一边排本升级很容易)真正的问题在满级后的玩法上 , 也就是题目中所问的适不适合“养老”部分 。
目前8.3非常不适合养老 , PVE方面非常肝 , 肝度远远超过以往任何一个末期版本 。不和其他版本对比 , 仅和相对也很肝的军团再临对比 , 8.3在强化版军团再临肝度的基础之上 , 加入了无底洞一般的腐蚀机制 , 这使得肝帝和一般人的差距过大 , 军团再临版本的橙装是一次性的 , 刷到了就是刷到了 , 后续版本升级橙装也不难;神器能量巅峰收益递减严重 , 一般人和肝帝相差的也不远 , 但现在的腐蚀机制甚至让一般人和肝帝差出将近一个小版本 , 这意味着核心pve非常肝 , 玩着非常累 。
(同样是黑王子 , 同样是橙批 , 但8.3的橙批可比5.4的肝多了)而所谓的休闲PVE就是个伪概念 , 因为本身休闲也是有提升目的的 , 现在有肝帝核心PVE在前 , 休闲也就不可能提升了 。成就坐骑方面 , 对新手来说也许还好 , 可以有很多待刷的坐骑和成就(老玩家以前就刷差不多了 , 可刷的也就相对少了) , 但这些玩意儿终归是有限的 , 且每周占用不了多少时间(五人本的坐骑相对很好出 , 团本则限制一周一次) , 还别说很多人对成就和坐骑不感兴趣 。
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