2018有什么人多点的页游,Year》回顾2018( 二 )


再看页游本身,如果说早在六七年前,页游还值得一玩 。比如说4399,还有部分《攻沙》《传奇》等等这样的,玩着玩着就上瘾时间长了 。也不需要太花经济,只要愿意做个普通人跟着群里、家族、帮派的玩家依然能玩的很不错,但是现在的话,这类游戏并不那么“超前” 。只是游戏玩法上经典,但是游戏本体却一般 。正如Flash的停更,更对4399的游戏来说是有很大影响的,看经典能不能转型 。
HTML5.0(H5)可能好一点,但是它作为一个这类游戏,上升空间还是挺小的 。就拿我最熟悉的4399游戏来说,代言人也有,比如当年《盒子世界》的作曲就是周华健,《赛尔号》在火了之后请的张杰做了一首《这里是神奇的赛尔号》,也有也有做得好的,什么游戏都需要宣传,只要宣传做到位,游戏肯定会来人 。在2013年的时候听到这首歌都能想起赛尔号,不得不称赞张杰的作用很大,让赛尔号有那么一段时间光辉过 。
最近越来越多的娱乐圈巨星代言页游广告,他们的初衷是什么?

2018有什么人多点的页游,Year》回顾2018


谢邀其实关于明星代言那些低质游戏的广告也不是一天两天了,下面从两个方面分析一下:哪些游戏请明星做代言明星为什么会去代言哪些游戏请明星做代言国内与国外不同,国内制作的游戏通常来说成本比较低,内容比较差,想要赚一波快钱的游戏往往会请一些大牌明星来做代言,寄希望于名人效应带动那些对游戏不是很了解的玩家尝试游玩 。
试想一下,如果哪500万做一款游戏,研发3年耗费400万,再用100万去做宣传,对于不怎么会做游戏的游戏厂家来说既赔钱又浪费时间 。莫不如用100万做一款差不多(劣质)的游戏,然后花400万请一些大牌明星忽悠一些玩家,即快速又赚钱 。这类游戏的代言词基本上都偏向于诱导,“我再XX游戏等你哦”、“来玩XX游戏就能赚钱哦”、“是兄弟就来XX”,这些都是惯用手法 。
完全没有提及任何游戏内容、策略、深度方面的细节 。但不可否认地是,国内的的确确有不少没有“辨认”能力的玩家会去尝试游玩,并且源源不断地往里充钱氪金,不少游戏厂商因此赚的盆满钵满 。(这里的辨认并不是单纯地指玩家辨别游戏质量好坏,也指明明知道就是质量不怎么样,但还是往里充钱的情况)明星为什么会去代言明星去做代言的原因很简单,就是为了钱 。
没有人会跟钱过不去,有人上门送钱,不需要了解太多,不需要什么演技,只要站在摄像机面前,照着台词念几句话(是不是标准都无所谓),随便做几个动作,点几下鼠标,钱就乖乖地进入了腰包 。负责人?不存在的 。想想连食品安全这种问题,都有一些明星冒着风险挣着黑心钱,更何况这种人畜无害的网络游戏,绝对可以毫无后顾之忧地去做代言 。
有人说现在几乎所有人都沉迷手游,那么作为喜欢主机比如PS4的人是什么的感觉,感到孤独怎么办?
刚买了ps4 。别听这些人在这搅屎棍 。从小喜欢游戏,现在30多岁了,告诉你,玩的时间长了你就知道什么是好了,手游,尤其是中国的手游,除了坑钱没别的,要技术没技术,要情怀没情怀,要不就是纯模仿 。经常还拿外国的游戏来冒充 。真的让玩家比较灰心 。只有ps4,Steam,360这种平台你才能感觉到什么是游戏,才能体验到真正的游戏应该是个什么样子 。
【2018有什么人多点的页游,Year》回顾2018】本人做页游客服半年多了,虽然做游戏,但是从来不玩游戏,所以对于很多游戏内部的知识一窍不通,以至于昨天跟玩家沟通的时候,玩家给了我一个响亮的回复,让我措手不及 。

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