教你Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法

相信很多朋友都遇到过以下问题 , 就是Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法 。针对这个问题 , 今天本站小编就搜集了网上的相关信息 , 给大家做个Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法的相关问题 。
物体随意运动画面如何设计呢?估计这个问题难倒了不少Adobe Flash CS4萌新们 , 为此 , 下面小编就分享了Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法 , 相信对大家会有所帮助的 。
Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法

教你Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法


打开Adobe Flash CS4软件 , 新建一个flash文件 。

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在默认操作界面(图层1、第一帧)上 , 使用工具栏中“多边形工具”绘制一个五角星 , 并将其转换为图形元件 。

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【教你Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法】在图层1的第40帧处插入关键帧 , 并将第40帧中的五角星元件随便移动一下位置 。

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单击图层1中第1帧到第40帧之间的任意一帧 , 右击 , 选择“创建传统补间”命令 。

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单击图层1 , 然后右击 , 选择添加传统运动引导层 。并用“钢笔工具”在任意一帧上绘制自己想要的路径 。

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选择图层1的第1帧 , 把五角星元件的中心点移动到运动路径的起始点 。

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选择图层1的第40帧 , 把五角星元件的中心点移动到运动路径的终点 。

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执行菜单中“控制|测试影片”(快捷键Ctrl enter)命令,就可以看到效果 。
以上这里为各位分享了Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法 , 都来了解了吧 。

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