分享几何画板构造三角形内部的点的操作教程 用几何画板怎么构造阴影部分

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几何画板构造三角形内部的点的操作教程

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【分享几何画板构造三角形内部的点的操作教程 用几何画板怎么构造阴影部分】具体操作:
1.构造三角形ABC(线段AB的方向自左向右) , 在边AB上构造点D 。

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2.选定点D , “度量”——“点的值” , 得到点值度量值(D为轨迹主动点) 。“数据”——“新建参数” , 名称为n , 数值为10 , 单位“无” 。(内部轨迹线的条数)

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3.做下图的计算 。第一个计算把点值扩大 n倍 , 方便取整 。第二个计算将第一个计算的数值取整后再除以n , 得到小于但最接近
D点值的整数点值(在0到1之间 , 来确定轨迹线段的位置) 。第三个计算得到去尾取整的尾(在0到1之间 , 作为轨迹点在平行于边BC的线段上的缩放比例) 。

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4.双击点A标记为中心 , 选定点B , “变换”——“缩放” , 缩放值点选步骤3中的第二个计算值 , 得到点E 。选定点E和边BC , “构造”——“平行线” , 构造平行线与线段AC的交点F 。

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5.双击点E标记为中心 , 选定点F , “变换”——“缩放” , 缩放值点选步骤3中的第三个计算值 , 得到点G 。

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6.选定点D和点G , “构造”——“轨迹” , 在轨迹上构造点H 。

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7.增大n的值并提高轨迹采样率 , 点H就是只能在内部移动的点 。(n越大轨迹线总长度越大 , 需要增加轨迹采样率才能保证轨迹密度)

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以上这里为各位分享了几何画板构造三角形内部的点的操作教程 。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧 。

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