我来分享3dmax渲染的区域怎么调整

相信很多朋友都遇到过以下问题,就是3dmax渲染的区域怎么调整 。。针对这个问题,今天本站小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个3dmax渲染的区域怎么调整 。的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家3dmax渲染的区域怎么调整 。的相关问题 。
在使用3dmax进行渲染的时候,很多小伙不知道渲染的区域怎么调整,下面小编就为大家详细的介绍一下,相信一定会帮到你们的 。
3dmax渲染的区域怎么调整?3dmax渲染的区域调整方法
【我来分享3dmax渲染的区域怎么调整】渲染不仅可以对透视图渲染,也可以对其它几个视图进行渲染,例如,我们选择相应的视图,并点击渲染按扭 。我们对顶视图和前视图渲染的结果如下:

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要渲染的区域:除了对各个视图进行渲染,我们还可以有选择性的对其进行别的渲染,要渲染的区域里有:视图,选定,区域,裁剪,放大几种 。

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首先是选定,选定的意思是,在渲染的时候我们可以单击选定某个物体对其单独渲染,例如,我们先把要渲染的区域选择为 选定
,在透视图选择茶壶对其渲染,结果如下 。当然也可以选择其它物体进行渲染 。

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其次是区域,区域的意思就是渲染的范围为自己调整的区域,其渲染出的结果像素不会变 。例如,我们先选择为区域的方式,调整好区域,对其进行渲染 。

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然后是裁剪,裁剪的意思是框选好范围把它裁剪下来渲染,如图,我们选择裁剪的方式,并调整好区域,对其渲染 。这里要注意和区域渲染的区分,区域渲染的结果它的像素大小不会变,而裁剪是会变的 。

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最后是放大,放大的意思是把框选好的范围进行放在渲染,如图我们先框选好范围,并对其渲染 。

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