触乐夜话:无论好还是坏,它回来了


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马上就下!(图/小罗)
在前几天的微软发布会上,《守望先锋》终于公布了续作的正式上市时间——今年10月 。这款游戏叫做《守望先锋2》(Overwatch 2),只是官方中文名字翻成了有点奇怪的《守望先锋“归来”》 。不管叫什么吧,自从2019年放出续作的消息,已经过了整整3年,在这期间暴雪为玩家画的饼可谓数不胜数:万众瞩目的PvE模式、全新的天赋树、英雄外观革新,甚至还有交易系统……但是在今年5月开启的Beta测试中,以上提到的内容基本上都没有展现 。
玩家的失望是可以理解的 。参与这次Beta测试的门槛并不高,只需要在指定主播的直播间里观看一定的时长,就可以获赠测试资格,但测试中令人激动的新内容确实太少了 。UI与字体的简陋、不够显眼的击杀判定,以及只实装了头像的模型外观革新……开发组确实有很多开脱的理由,比如人手不够,新模型需要做一套全新的动画绑定,老模型附带的皮肤也需要适配,等等……
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只有列表的头像差别,实际建模没有改动……
由6v6变为5v5的平衡性改动也引发了不少意见 。对局的英雄组成由原先的“2重装、2输出、2治疗”变为了“1重装、2输出、2治疗” 。玩家们津津乐道的双坦克联动、双坦克互保在之后的版本里将不复存在,坦克玩家承担了更重的职责,而治疗职业在Beta测试版本里也面临着前所未有的压力 。
当然,版本更新总是会牺牲一部分东西,我仍记得《守望先锋》刚刚开服时,甚至不限制选出相同的英雄,而英雄DVA的终极技能是一次巨量伤害自爆,就出现过1个卢西奥搭配5个D.VA,一个接一个自爆的盛况……当然,现在自然是看不到了 。
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如何打赢外挂?答案是5个D.VA
治疗玩家面临的问题则一直存在 。《守望先锋》中,治疗英雄面临的生存压力要远高于其他类似的多人竞技类游戏中的辅助英雄 。在其他竞技类游戏中,辅助英雄往往并非一次团战中威胁最大的角色,能快速位移并击杀后排角色的刺客英雄,往往会选择优先暗杀血薄、输出高的法师英雄,但在《守望先锋》中并不是如此 。由于《守望先锋》中治疗英雄拥有很强的治愈能力,能让一个接近死亡的角色在几秒内回到健康状态,所以治疗英雄成了刺客英雄的首要目标 。
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治疗位玩家创作的歌曲与视频——末日铁拳在你的面前蓄力,这个画面真的很恐怖
这逐渐成了游戏内的常识:源氏“拔刀”先砍禅雅塔,末日铁拳也是优先找到后排的安娜下手 。而在《守望先锋“归来”》的Beta测试中,这件事越演越烈,数个控制类技能被削弱,刺客类玩家的生存状况提升的同时,治疗英雄们变得更加束手无策 。为了改善这个状况,Beta测试中推出了一项技能更新:给治疗英雄禅雅塔加上了“佛山无影脚” 。
禅雅塔是一个脆弱的远程攻击角色 。作为一位有信仰的机器人,它能操纵念珠攻击敌人,也能利用能量球治愈友方 。现在,这位盘坐漂浮着的禅宗大师学会了如何运用武术——新增的近战技能力道惊人,附带一次击飞,这一踹攻击伤害有足足50点 。要知道,禅雅塔自己的血量也只有225点而已 。

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