技术
魂君最早听说AI技术在绘画中的应用是在读大学时 。2017年左右,他接触到了基于神经网络算法的自动线稿上色工具,但在当时,这类工具还相当粗糙,上色内容缺乏逻辑性,很难与人类的水平相提并论 。
最早的AI上色工具,即便指定了区域颜色,也不能很好地理解画面结构
2021年6月,魂君第一次看见了谷歌Colab平台的数字创作工具Disco Diffusion 。尽管模型还不完善,但Disco Diffusion已经可以模仿诸多绘画名家的风格,生成指定内容的画作或是仿真图像 。身为美术工作者,魂君初次接触AI绘图工具时没有太多感想——它也许可以影响到影视、游戏早期的概念设计工作流程,或是方便地生成场景图片 。至少在那时,他并不认为AI绘图可以对真人产生威胁 。
由Disco Diffusion生成的“闪耀之树”
直到今年10月初,在一篇名为《AI绘画迟早能让商业画师失业》的文章中,魂君第一次看见了NovelAI生成的图片 。此时的NovelAI已经可以“画”出精致、对称的人脸,画面上色与光源的位置也更有逻辑性,初看甚至难以分辨是来自AI还是来自人类画师 。
文中借助Stable Diffusion生成的图像,已经可以画出精致的面部结构
这让魂君大为惊愕 。“第一反应是,这个东西好像有些危险,因为它已经不再是传统范畴上的工具了 。我想到的第一件事,就是可能加剧行业内卷 。”
魂君从高二开始接受正式美术培训,大学毕业后,他做过3份工作:第一份是在武汉一家外包公司,月薪2500元;第二份是朋友的游戏公司,担任主美;最后是全职外包画师,持续至今 。他接的商单种类繁多:游戏宣传图、立绘、插画,剧本杀人设、道具,手书动画视频图 。类型不同,甲方提出的需求也不一样 。
我问魂君,是否认为自己的工作会被AI替代 。
“短时间内不会受到太大冲击 。”他笃定地说 。随后,他解释:“目前的AI绘画受限于算法,还很难根据甲方的需求精确生成想要的图片 。”
到目前为止,魂君还没有借助AI绘画工具工作 。他曾经尝试学习Stable Diffusion和NovelAI,但都不很顺利,结果“还不如我自己画得快” 。他向我解释了几条AI绘画的“弊端”:废图率太高,他的电脑30秒生成一张图片,但几百张图片里也挑不出一张能用的;AI作画只能生成一张不分层的图片,背景透视关系也无法做到准确;由于扩散算法的原理,AI作画在细节上会频繁出现常识性错误,手与围巾连在一起是常事,往往需要人工修改……
一张AI绘画生成的花纹 。粗看没有问题,细看却有不少不连贯之处
尽管如此,魂君仍然认为,AI绘画对像自己这样的从业者们造成了冲击 。在一些绘画讨论群和画师较为集中的社交平台上,大家吐槽着“画风抄袭”“没有感情”,关于AI绘画的讨论沸沸扬扬 。
威胁
在魂君看来,AI绘画工具最严重的问题之一,是降低了“洗稿”成本 。
10月12日,某位观众趁着一位韩国画师直播绘画时,将直播中的半成品画作截图下来,导入AI绘画中进行细化,抢先一步发表在社交平台上,利用这段时间差反过头来指责画师抄袭了自己的“作品” 。同一段时间里,一位国人画师发现自己的几幅画作被人导入了AI绘画中,得到了数张色彩、构成极为相似,但内容不同的作品 。
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