不过高密度闪存也有不足,同代闪存当中 512Gb die 的写入性能、读取延迟通常都不如 256Gb die 。以铠侠 BiCS3 为例,256Gb 的读取延迟为 67us,512Gb 延迟增加到 90us、256Gb 的编程延迟 2.3ms,512Gb 增加到 3.3ms,体现在测试成绩上就是 SLC 缓存外写入速度降低和 4K 读取速度下降 。
新版三星 970EP 是用 12x 层堆叠的 512Gb die 更换上一代 9x 层堆叠 256Gb die,同时又有 8nm Elpis 主控升级加持 。最终在 SSD 层面上,读取延迟这项直接关系到使用体验的性能指标不但没有劣化,反而得到了提升 。
上图为三星 970EVO Plus 1TB 新旧对比,下图为三星 970EVO Plus 2TB 新旧对比,左为新版,右为旧版 。
至于 SLC 缓存外的写入速度,以 1TB 容量为例, PCIe 3.0 主流级 SSD 每秒写入数据量通常为 0.0005 倍全盘容量,PCIe 3.0 旗舰级通常为 0.001 倍全盘容量,PCIe 4.0 旗舰接近 0.002 倍全盘容量 。
新版 970EP 依然处于它所在定位的正常水平之上,只是固件的 SLC 缓存释放前置(SLC 缓存用完就开始释放,而不是等空白块全部用尽才开始),所以通过 HDTune 文件基准测试才会得出偏低的成绩 。
同时我们也要看到,上面的 SLC 缓存理论测试跟实际使用情况是有些脱节的 。SSD 作为系统盘很少会遇到一次写入上百 GB 数据的情况,所以还是需要从实际应用出发去看待问题 。
PCMark 10 完整系统盘基准测试:
PCMark 10 完整系统盘基准针对当代最新固态硬盘的广泛测试,涵盖了系统开机启动、Adobe 设计套件应用、Office 办公套件应用、图片/ISO 文件拷贝复制、多个游戏加载过程等测试内容 。测试需要至少 80GB 的硬盘空间,单次测试产生的写入量达到 204GB,复杂度超过了 PCMark 8 存储测试 。
导出详细测试数据后我们重点分析 Windows 10 系统启动、游戏加载、以及日常办公部分的内容,这些都是 PC 系统盘最常见的工作负载 。
Windows 开机启动过程是典型的 IO 密集型工作,SSD 会在很大程度上影响开机速度 。通过对比不难发现,新版 970EVO Plus 的性能明显优于旧版:
游戏加载过程同样有 SSD 的大量参与,PCMark 10 完整系统盘基准中包含了战地 5、使命召唤 15 和守望先锋三个游戏的加载过程,对比可发现很多信息:1.老版 970EVO Plus 2TB 的性能略低于老版 970EVO Plus 1TB,在容量提升的同时性能略有降低;2.新版 970EVO Plus 2TB 的性能和新版 970EVO Plus 1TB 相比基本一致,还略有提高;3.新版 970EVO Plus 整体优于老版本 。
Adobe 设计软件的测试项目分成了加载和应用两部分,加载部分和游戏项目的情况类似,都是新版比旧版快,新版 2TB 容量没有旧版的性能问题,速度比 1TB 容量更快 。
Adboe 设计软件的应用部分出现一个小小的意外,在印刷和数字媒体排版软件 InDesign 使用过程中,老版 970EVO Plus 比新版更快,其他项目如 Photoshop 轻负载/重负载、Illustrator 应用、Affter Effects 应用,都是新版比旧版快 。
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