这款上线7年的游戏,怎么总想把6亿用户给“送出去”?

如何管理老产品的用户?
《球战》还有一个大活儿 。
近日,《球战》在Fanbook的球宝社区推出主题活动“荒野游戏” 。用户可以在像素风格的虚拟世界中自由探索和参与各种体育比赛 。

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简单来说,这是一个社交、娱乐、工具的聚合场景 。它不仅有一些有趣的内容,而且实现了一个类似于大型MMO的社会氛围 。同时,活动还拉通了游戏数据,玩家可以在游戏的签到台打卡,获得的福利会在游戏内同步 。
难免有人质疑:作为一款7年的游戏,按理说《球之战》应该把辛辛苦苦赚来的6亿用户当宝贝 。他们怎么能纵容第三方一次次“绑架”自己的用户?
什么样的运动会这个“运动会”不是一个没有名字的事件 。
日前,“球球大作战”携手多家公益机构发起“寻找伊犁小兔子”公益活动,邀请画师绘制相关卡通形象 。
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在“荒野游戏”中,首先看到的是以保护伊犁鼠兔为主题视频的展厅 。
在这里,玩家可以与伊犁鼠兔、狐狸、藏羚羊等动物交换形象,换好衣服后还可以装备滑板,四处活动 。
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借助滑板和迷你地图,运动会内容的轮廓逐渐显露 。
一个是玩家之间的社交 。活动过程中,玩家可以随时定制自己的角色,通过语音、视频、动态表情与同屏其他玩家实时交流,有点像MMO 。
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二是好玩的体育游戏 。玩家可以操纵反派人物,前往攀岩、篮球、射箭、保龄球等游戏场所,体验不同的休闲游戏 。
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第三,签到抽奖等特殊功能 。比如玩家可以点击运动会的“扭蛋机”场景,消费积分进行抽奖,获得联动道具等虚拟物品,或者周边玩偶等实物 。
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简单体验后,葡萄君发现荒野游戏的玩法、社交、功能这三个部分足以形成一个完整的闭环 。再加上Fanbook频道和工具本身的服务支持,最终形成了不依赖游戏,服务外部用户的独立生态 。
但与其他平台不同的是,这个生态不仅完全属于球战,还可以结合Fanbook的各种功能发挥更大的作用 。

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