方根书简游民星空评测7.0分 方根书简宣传片第四弹

和自己通信的笔友 , 在发完最后一封写着“我杀人了”的信后 , 突然失去了联系 。15年后 , 突然的搜索揭示了一系列令人难以置信的秘密...这是《方舒根剑》吸引玩家来到这个世界的诱饵 。作为Kakukawa游戏“悬疑系列”的第一部试玩作品 , 《方根信札》并没有像《流行之神》那样一头扎进一个残酷冰冷的世界 。相反 , 在这个世界上 , 甚至连与谋杀和死亡有关的悬疑元素都在一种近乎安静的浮雕中展开 , 既神秘又真实 。
《方剑》宣传片:
这几年很多不熟悉AVG的玩家总能听到Kakukawa游戏的名字 。根本原因是舰队集合 , 被无数英雄复制 。当然 , 早在船女开始漫游世界之前 , Kakukawa Games就已经开始在AVG领域进行探索了 。虽然不是特别老的资历 , 但也推出了一系列质量尚可的作品 。在《船娘》大获成功之后 , 角川游戏似乎终于聚集了足够的信心 , 一口气发布了一系列原创的AVG开发计划 。这一次 , 方根字母是新时代角川游戏的急先锋 。

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这本书被称为PSV上的第一个中国AVG , 自然是这几年国内游戏市场越来越强的消费力促成的 。
藏在阳光下
方舒根剑的故事发生在日本岛根县松江市 。我们不妨把它想象成一个安静精致的日本小镇 。游戏中 , 生活在东京的开发商夸大了大都市之外的缓慢节奏 , 用张艳丽一幅丰满的原画编织出一首充满乡愁的诗 。这种对松江城市极其浪漫的描绘 , 无疑是这本书最大的亮点 。这种氛围如此成功 , 再加上合适的BGM , 一定会帮助很多玩家暂时找到越来越难得的精神安宁 。
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这部作品的原画绝对是亮点 , 精致感无处不在 。
对于AVG来说 , 精致舞台上上演的故事才是作品的根本 。前面我们提到过 , 《方剑》的故事源于主人公对15年前失去联系的笔友的追求 。贯穿游戏所有章节的核心线索是主角与名叫Fumino Ami的女孩之间的书信往来 。随着剧情的展开 , 主角会在我们面前一封一封的重读这些信 , 回忆自己过去是如何回复的 。这方面玩家可以选择具体的回复内容 , 我们选择的不同回复方式也会决定最终结局的走向 。
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和笔友的书信是这本书的主要线索 。
无论是在叙事环境还是叙事体系上 , 方剑在这个情节上打下的摊子都是相当有潜力的 。剧情中最有趣的设计可能就是让玩家扮演一个32岁的成年人 , 以成年人的视角回忆高中时发生的故事 。这个设计非常巧妙 , 因为 , 至少在理论上 , 《方鉴》通过这种方式不仅可以同时进入两代人的欣赏视角 , 还可以自然地为作品增添青春的俏皮和成人世界的庄重 。虽然这样的调和在具体实施中似乎没有特别令人印象深刻的效果 , 但在创作方式上总是一种有趣的创新 。
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偏离目标的创新
与最常见的侧重于文本叙述的AVG不同 , 开发商在方根信中添加了许多更直接的互动元素 , 例如对场景的调查、人物的思考以及在场景之间相对自由移动的选项 。刚出道不久的AVG玩家可能会觉得《方舒根剑》的设计新颖 , 但其实这部作品的核心体系其实来自于前代的一些相当经典的例子 , 只是因为现在太稀有了 , 才显得有些抢眼 。这种设计也是一把双刃剑 , 它的好处自然是让玩家有更多的参与感 , 这与注重阅读体验本身的互动小说有着明显的区别 。另一方面 , 如果这些互动元素在游戏性上不好 , 很可能会伤害玩家的阅读体验 , 这也是《AVG》的核心内容 。

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