maya渲染白模的方法

maya是一款出自美国AutoDesk公司之手的世界顶级的三维动画设计与编辑工具,maya2018中文版的中文名是玛雅,软件提供了3D建模、动画、特效和高效的渲染功能,同时它还可以用于平面设计辅助、印刷出版和说明书等领域,功能十分强大 。渲染白膜是我们在日常作图中经常要用到的功能,但是很多朋友和新手不会使用这款软件渲染白膜 。其实这款软件渲染白模的方法很简单,只需要几个步骤就能完成 。那么接下来小编就给大家详细介绍一下maya渲染白模的具体操作方法,有需要的朋友可以看一看 。

maya渲染白模的方法


方法步骤1.首先打开软件,我们在界面顶部找到如下图所示的图标按钮,点击该按钮打开Hypershade 。
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2.打开Hypershade后,我们在界面左侧的材质收藏夹中点击Maya,并在其旁边选择表面着色器 。
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3.选择表面着色器后,我们在界面左上方的Hypershade材质浏览器中会发现浏览器中增加了一个表面着色器的材质球 。
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4.接着我们在软件中全选模型,以便在接下来的步骤中给模型选择指定的材质 。
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5.然后我们重新打开Hypershade,选中表面着色器然后长按鼠标右键,在弹出的按钮中,点击“为当前选择指定材质” 。
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6.紧接着点击模型,再点击界面右侧上方的第三个按钮,之后在其下方可以找到“输出颜色”选项,我们点击输出颜色后面的棋盘格按钮 。
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7.接下来界面上会弹出一个创建渲染节点的窗口,我们在窗口左侧点击“Shader”,右侧选择aiAbientmOcclusion 。
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8.设置好OCC材质后,在界面顶部点击渲染设置按钮,在渲染设置中选择阿诺德渲染器,就可以开始渲染 。
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9.最后在界面顶部点击渲染按钮,想要的OCC白模就渲染出来了,如下图所示 。
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【maya渲染白模的方法】

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