巧用还原精灵增大X700运行内存

买了个二手X700手机,由于原来用过3650和6600,所以对于S60系统智能机是驾轻就熟 。根据以前使用6600经验,要想让机器稳定、速度快,必须提高运行内存,机子拿到手首先把机器先格了 。格式前内存7M多,格式后达到9.5m,然后安装SELEQ中文破解读卡器安装版V1.65,这个不需要安装,拷贝到卡里就可以用了,不占用宝贵的内存 。然后再安装AppMan v1.04.1和Sprite_Backup_还原精灵V1.0_简体中文版 。
还原精灵V1.0_简体中文版作者的解释
1、关于“还原设置”中的“完全克隆镜像”:
此处,我是意译的,真实含义可以参看讨论帖点击这里
简单的翻译来说,如果打开了“destructive restore”(从字面上翻译来翻译是“破坏性恢复),恢复操作会完全删除手机设备上已经存在的文件,并且将系统恢复至备份时状态 。如果关闭destructive restore,则是直接将备份软件恢复至系统,但是并不擦除原系统中存在的文件 。也就是说:系统后期产生的垃圾文件还是继续存在,只是系统文件得到了更新 。
2、参考网友说明,我在打包时候已经去除了无用文件,如果有什么错误请联系我 。引用网友crazycallus说明如下:
“最后来说说这个软件目前存在的一个很大的问题:(我也是在格机多次反复操作中才最后明白的),很多朋友在进行备份还原操作的时候,遇到了“AppArcServerThread已经关闭”的问题 然后恢复系统要等待很久,几乎和死机一样……当时我还以为是和系统的某安装程序有冲突,便一一替换,做恢复测试,(555~~我的小Q遭罪了……),并且通过google国外论坛朋友们对这个问题的分析,始终找不到一个合理解释……(人品问题?! -_-b)最后,目标落在一个文件上:这个文件是位于安装盘的system/Recogs/sprite.mdl 。是安装后sprite backup生成的 。通过联系泥巴论坛的米饭兄,也无法解释这个文件的真正作用(因为这个文件的存在并没有关联到备份文件)
一切问题都出在这个文件上,只要删除这个文件,便不会出现“AppArcServerThread"报错了 。恢复系统的速度也可以从原先的十几分钟,一下提高到只需要不到20秒……而删除这个文件,并不会对软件的使用造成任何影响 。”

还原精灵的用处
1、不需要格机,经常格机对手机有伤害
【巧用还原精灵增大X700运行内存】2、对于x700这样的机器,由于兼容性问题需要经常试安装软件,删除软件后再运行还原精灵恢复克隆镜像,系统就恢复到原来备份的系统 。注意还原后还必须删除机器C盘的一个因为还原产生的备份文件夹 。C盘才真正干净 。
3、运用还原精灵可以节省空间,提高运行内存
对于JAVA游戏以及SIS游戏、软件尽管你安装在卡上,但是C盘系统或多或少都会产生一些文件,安装了这些游戏后,运用还原精灵恢复干净系统后,你会发现这些安装在卡上的游戏还存在,可以运行 。而C盘空间被释放出来由恢复到没有安装游戏前的环境 。当然运行游戏后C盘还会产生存储文件,这是没办法的,但毕竟减少了大部分文件的产生 。现在我的机子一般运行内存是9.3-9.4M,速度比较快 。不过提醒注意的是不是所有SIS软件都能在此条件下运行,有些必须重新安装
我的使用经验:
根据系统安装软件的不同分别备份
1、干净的:只安装还原精灵和SELEQ等系统软件的
2、基本软件的:集合常用软件的系统,比如SmartMoviev3.13
3、带游戏的系统
平时根据需要选择不同的备份

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