最近黎明杀机在7月10直播了测试服的一些更新内容,其中还是有很大的改动的,想必很多玩家还是很关注这次的改动吧,接下来我就为各位玩家带来"永远都爱你的人"黎明杀机测试服更新内容汇总 。
测试服更新内容汇总:
状态显示改动:
现在全部debuff/buff技能所有人都能看到了 。
比如你被治疗,如果你在重伤/被治疗包治疗,之前只有治疗你的人知道速度的快慢 。
现在被治疗人也能够知道了(当然没治疗你的人还是不知道) 。
细微改动:
屠夫抱人3秒,丢人4.3秒 。
现在所有人类都能知道谁是血迹品,血迹品被追每个人也能知道 。
跑步中疲劳不能回复 。
小叮当现身时的烟雾和声音效果被延迟了 。
段位重置:
16-20什么事情都不会发生 。
比如你16段2豆,重置了还是16段2豆 。
1-2段变10、3-4段变11、5-6变12等等 。
屠夫技能:
苦涩低语:电机修好后,显示离该电机16米所有人5秒,最后电机修好,显示所有人5/7/10秒 。
穷追不舍:不会增加脚印显示时间,不过效果变成脚印只会出现在地上(类似血迹的效果) 。
把最好留到最后:开局随机血迹品,攻击非血迹品的人给你1个硬币,有一个硬币减少攻击成功的察刀速度 。攻击血迹品会让你失去4/3/2硬币(虽然更新没提,但硬币上限应该就8个) 。
辣手屠夫:增加被打的人会有重伤效果,增加需要被治疗的时间25%,不能叠加 。
工匠:当有电机修好90%时,给你提示,并且你的心跳立马减到0维持4/6/8秒(ps:苦涩低语技能都会一直亮着,工匠只有效果中亮) 。
踢板子的速度加成也会给踢电机了 。
行刑者的技巧对夹子也有用,不过是60秒 。
人类技能:
惊喜连连:不管任何等级,必出1个非常罕见或以下的第一个配件,10/25/50%出不常见的第2个配件 。
安抚生灵:被打后,被电,被喝假酒不会叫(但受伤还是会叫,被电和喝假酒还是会爆点) 。
似曾相识:开局显示距离最近的3个电机(不是离你而是3个距离最近的电机),30/45/60秒,每当你修好1个后效果重复(必须是你修好) 。
最后生还者:死1人削弱16/18/20米解读气场 。
夹子改动:
多了一个普通(uncommen)的夹子限制器,和电锯一样,被夹的人脱夹子没事,可是分数被夹的分数+100% 。
多了1个普通(uncommen)的袋子,多带1夹子和场上多1夹子 。
放夹子时间缩短,0.5秒开始,0.5秒结束,不会被配件影响 。
点夹子变2.5秒 。
点夹变全图效果(话说之前不也是这效果吗==) 。
夹子3分钟复活(自带的效果) 。
放夹子变1.5秒,可被配件影响 。
(夹子总共放夹子时间变2.5秒,其中1.5秒可带配件影响)
夹子配件改动:
血腥弹簧圈变非常罕见 。
血腥弹簧圈新效果 。
健康状态的人点夹子或者拆夹子后会受伤 。
增加拆和点夹子时间 。
钻石打磨石会改名字(就是原本红色的一夹倒) 。
新效果-每30秒夹子随机开一个 。
打磨石效果变成自己挣脱必倒,别人帮助就没事情 。
焦油瓶和洋苏木灰染料效果能够叠加了(让夹子变黑的效果) 。
陷阱杀手的袋子从原有的多1个,变多2个 。
巫婆的细微改动:
0.5秒开始,0.7秒结束 不可被配件影响 。
传送距离变40米 。
中间画符时间变1秒可被配件影响 。
许多巫婆配件debuff已经移除(制作组没说是哪个配件) 。
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