不思议迷宫中的混沌域2.0版已经上线啦,不少小伙伴可能还不了解混沌域2.0版的规则和玩法,下面小编就为大家带来混沌域2.0版玩法介绍,一起来看看吧 。
【不思议迷宫混沌域2.0版玩法介绍 混沌域2.0版规则解读】
不思议迷宫混沌域2.0版玩法介绍一,参与规则
1、联盟等级达到20级后,可在混沌域开启前24h,报名参与混沌域探索 。
(提高准入门槛,同时避免之前出现过的一些个人无差别袭击行为)
2、混沌域进入准备期后,已报名的冒险者将无法退出或被逐出联盟 。
3、混沌域准备期结束后,将正式开启,届时,已报名的冒险者可前往探索!
(新版混沌域需要玩家自己报名参与,错过就没办法了)
4、伊甸将以投影的形式进入混沌域,在混沌域探索时,与秩序域互不影响,且在混沌域中,无法进行舰队编组!
(划重点,镜像投影、无法编组)
5、混沌域中将会有多个宙域,且每个宙域中还拥有多个小组 。宙域越靠前小组越少,奖励也将更丰富!第1宙域中,将会有额外的排行奖励!
(就是以宙域为单位的天梯分组,王者组额外奖励)
6、在混沌域探索时,只会遇到相同小组的其他冒险者 。
7、混沌域结束后,将根据联盟在混沌域中的表现,进行宙域升级或降级 。
(赛季结算升降级)
二,行星规则
1、行星分为小行星与主行星两大类 。小行星上,可直接派遣舰队进行驻守,而主行星上,需要占领后才可进行驻守 。
2、主行星上,击败所有舰队及怪物后,可攻击行星中枢(行星中枢没有伤害,且三轮后强制结束战斗) 。
3、行星中枢被击破后,总计伤害最高的联盟,将占领主行星,同时主行星会进入一段时间的保护期!
4、主行星中的怪物,在战斗结束后,战力会缓慢恢复,且怪物被击败后,将在3h后重新出现 。
5、在主行星上驻守的舰队,被击败或撤离时,原本的驻守点将变为废墟,废墟将存在3h,期间无法派遣舰队驻守!
6、舰队驻守时,可开启能量护盾,开启后舰队将不会遭遇袭击 。撤回舰队会使能量护盾直接消失 。在主行星及空间站驻守时,无法开启能量护盾 。
(与初版混沌域规则基本相同,刷新时间调整为3h,同时多了个空间站,目前不清楚是具体是什么)
三,巨型生物规则
1、混沌域巨型生物有较高的战力,但战斗结束后,战力不会恢复,且每次战斗都将三轮后强制结束 。
2、袭击混沌域巨型生物,需要消耗古遗迹碎片,每次袭击所需的消耗递增,每次混沌域开启后,将重置消耗 。
3、混沌域中,一次只能派遣一支舰队,前往袭击巨型生物 。
4、击杀巨型生物时,击杀者所在的联盟将获得外域礼包,所有成员均可领取 。
(曾经有过初步设想的世界BOSS玩法上线啦!)
四,积分获取规则
1、舰队在行星上驻守时,每分钟均会获得混沌域积分 。驻守获得的积分,将根据驻守时间直接计算,无需撤回舰队 。
2、袭击或遭遇袭击时,获得的积分,按照敌方克隆体战损情况计算 。
(意思还是跨战力打小号获得更高奖励?这条个人保留意见)
3、每次袭击巨型生物后,都将根据舰队所造成的伤害,获得混沌域积分 。
4、在主行星上获得的积分数量,要高于小行星(驻守、战斗等) 。
(主行星还是主战场)
5、联盟积分,将根据所有成员的混沌域积分综合进行计算 。
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