前者所见即所得很直观、后者需要的按键更少 , 同时手势滑动也体验更顺畅 。
最终之所以点按操作逻辑被普及 , 除了硬件相关 , 还有一点——用户入门门槛相对更低 。
不过这一代你能看到苹果在UI上的大调整:
- 右上顶部下滑唤出控制中心(新)
- 中间顶部下滑唤出通知栏(新)
- 底部上滑返回桌面(新)
- 底部上滑长按唤出后台多任务(新)
总之正面没有指纹 , 也同时没了实体按键;这让新iOS操作逻辑都整体往滑动迈进 , 而点按 实体键则留给了此前一个时代 。
虽然可以预见初期仍旧有一部分用户会觉得有习惯问题 , 但这其实已近开始宣布了“全面屏 手势滑动”的新时代 。另外我们也可以大胆推断——下代产品并不会有指纹识别这种倒车模式 。
硬件:拿iPhone 8P做参考
由于现场时间有限 , 我们并不能对iPhoneX的性能表现做具体测试 。同时A11仿生芯片另一大特性是长期使用后的优化 , 所以在性能上这次不得不一笔带过 。
不过由于iPhone X和iPhone 8 Plus有着相似的处理器 RAm组成 , 所以我们可以拿iPhone 8 Plus的跑分测试做参考:
“这款处理器为64位6核CPU , 含2个小核和4个大核 , GPU则是3核心设计 。该芯片拥有六个核心和43亿个晶体管 , 对比苹果A10Fusion , 4个大核的速度提升高到可达70% , 两个性能核心的速度提升高到可达25%之多 。”
先来说跑分 , 这次iPhone 8是2GB RAM配A11仿生芯片 , iPhone 8 Plus则是3GBRAM 。体现在跑分上 , 后者的多核成绩略微高一点 。
![iPhone X值得购买吗?iPhoneX国行首发上手介绍](http://pic.yunnanlong.com/230414/15495C2R-12.jpg)
iPhone 8和8 Plus跑分对比这个成绩与发布会上菲尔席勒讲到的提升25%和70%吻合 , 不过比起A7之前动辄性能翻番来说 , 也可以看出 , 在历经几年大跃进式的提升时候 , 苹果也放慢了单纯性能提升的脚步 , 把重点划在了能耗比(10纳米) , 机器学习 , 以及GPU提升上——在抛弃了多年合作厂商Imagination之后 , 苹果自己设计的GPU性能比上代提升30% , 也是AR和AI的需要 。
手机点评:
先来回答开头提出的那个问题:我们并不能超验地认知到未曾经历过的事物 , 比如你也不知道“更好用的手机应该什么样” 。在这方面苹果依旧是行业最主要的推动者 , 尽管初期必然会伴有争议和学习成本增加 。
接下来则是产品上的一些细节 , iPhoneX正面带来了新视觉 , 提升了屏幕利用率、改变了交互逻辑;基础体验上充电应该会更快(毕竟理论快充还是有效的 , 只是充电套装可能要400元人民币左右) , 作为一款小尺寸iPhone续航则和Plus版接近 , 这些都是好事 。
售价虽然被默认接受 , 但仍旧是一大问题 。毕竟如今看来iPhone 8更像是前几年iPhoneSE的定位(这一代的配置 , 上几代的外观) , 正牌旗舰如果长期维持在万元水准 , 我觉得苹果以后还要加上“奢侈品”这个标签 。而这样会不会把一部分用户拒之门外 , 我们也不得而知 。
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