maya如何利用变形功能弯曲模型?利用变形功能弯曲模型操作步骤分享

许多小伙伴对于maya如何利用变形功能弯曲模型不是很了解,那就来看一看我们小编准备的maya利用变形功能弯曲模型操作步骤分享吧!感兴趣的小伙伴不要错过咯!
1、首先新建一个立方体模型 。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长 。效果如图 。

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2、然后找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲
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3、单击弯曲指令后,视图中多一个bend1handle对象 。这个是弯曲控制柄 。
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4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置 。也可以在大纲视图中选中这个控制柄对象 。
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5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值 。注意,上面的那个黄色的显示数值是不能修改的 。
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6、若选中pCube1进行缩放,我们看到,弯曲效果被实时的应用了 。
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