OGG大拼MP3

mp3一雄独霸当今音乐格式江山的局面大家都了解,而mp3的音质是怎样大家心里都有底,尤其是在6600,6260or7610手机上听mp3的时候,大家都是否有点崩溃的感觉呢?论坛上的大虾向大家推荐一种新生代的音乐格式OGG,mp3的效果究竟与其有多大的差距呢?我做了一个小小的试验,现在向大家汇报一下 。【OGG大拼MP3】先向大家介绍一些知识:
我们平时压缩mp3时候一般都是采用44.1KHZ比率,大家知道其中的的原由吗?
*人们所能听到的频率范围大概为20 khz,20khz 采样后为了复原信号,将最大频率放大为2倍进行采样,即为40khz 。在此为了防止Aliasing,需要进行偏高的采样方式 。

*16bit是什么概念?
通过此概念决定在数字化过程(将各个模拟量转换为数字量的过程)中将一个样品分为几个层次 。16位表示2的16阶乘,即表示分为65,536个层 。
在使用单声道时:每秒钟比特数为44.100*16,即满足705,600bit
在使用立体声时:每秒钟比特数为44,100*16*2,即满足1,411,200bit
CD可以记录长达74分钟的音频信号1,411,200bit*74*60 = 6,265.728MBit
上述的1,411,200bit 在MP3中满足128Kbps,减少到1/11, 几乎没有音质上的差异 。
介绍了之后,下面给大家带来比较实际的mp3与OGG音质的对比!
首先本次试验选用了这 3首歌曲,光良《童话》(在高音上比较凸出的歌曲),杨千华《小城大事》(声音比较低沉的歌曲),还有一首钢琴版的卡农(钢琴独奏) 。
先在 pc上把三首歌曲都压缩成32kbps,44.1khz的比率,在传到手机上,逐个给大家分析
《童话》
MP3:光良的声线偏尖,但仍能够接受;但音乐环境的杂声比较大,这也是MP3音乐在6260机器上面的通病,低音的虚拟比较好,而且感觉横向的音质很不错;
OGG:声音的确很清晰,靠近立体声的清晰的效果了,除了电流声之外就极少有杂声;但是上面说过由于光良的声线偏尖,在歌曲高潮的时候高音重得有点离谱,几乎形成了听觉污染;而且音乐的立体感不强;
《小城大事》
本人是杨千华的忠实 fans,而此曲很有中国乐曲的味道,特用来测试一下;
MP3:一开场的音乐就有点破了,对声调较低的乐曲的模拟不是太好,歌曲高潮的时候对低音与立体声的虚拟很不错,只是因为本机不支持立体声而已,听起来声音有点浑浊;
OGG:诚如其一贯的有点,清晰,对高音的攻放真的是无可挑剔;但是缺乏真实感,立体声和场景的营造十分缺乏;
钢琴版的卡农
这所以选择这首曲子一来是因为 300多年来长盛不衰,二是因为其是钢琴独奏,靠近midi音乐的效果
MP3:总的来说,穿透力不够,当挑大音量时就有破声了;
OGG:完全发挥了其优势,毕竟时独奏,清晰极富穿透力
总结:
MP3播放时候的杂声比较大,但也正是这样有很强的氛围,摆脱了很枯燥的电子乐的味道;其次MP3比较丰满,不会偏向某个音阶;
OGG播放清晰,穿透力极强,但偏向中高音,低音的表现极缺乏,电子乐很浓 。
mp3与ogg都是很不错的音乐,喜欢那种就见仁见智了~^_^
PS:本次对比所选用的软件是OGGPLAY 1.64,MP3PLAYER3.20,前者的音乐播放声音偏小,对比时OGGPLAY用最大声,MP3PLAYER用中间声量;OGGPLAY可以兼容播放MP3,但效果差强人意 。

    推荐阅读