众所周知 , 这俩一个是法系通用符石(加法伤) , 一个是物理系通用符石(加伤害) , 我们今天只拿4孔举例 , 其实别的孔原理也是一样的 。先看“隔山打牛” , 官方的说法是:法术攻击时有25%的几率临时提升自身50点灵力(1灵力=1法伤 , 也就是50点法伤) , 所有装备都
众所周知 , 这俩一个是法系通用符石(加法伤) , 一个是物理系通用符石(加伤害) , 我们今天只拿4孔举例 , 其实别的孔原理也是一样的 。
先看“隔山打牛” , 官方的说法是:法术攻击时有25%的几率临时提升自身50点灵力(1灵力=1法伤 , 也就是50点法伤) , 所有装备都可镶嵌 , 最多生效2件 。
那么双四孔到底能加多少法伤呢?
我看有的小伙伴是这么算的:穿一件是25%几率提高50点法伤 , 那么2件就是50%几率提高100点法伤?意思是两件一定同时触发?这可能吗?想想就不对劲!
那么真相就是:2件装备的“隔山打牛”触发几率是独立的 , 应该分开计算 , 所以总体加多少法伤就变得复杂起来……
不知道你们有没有听过一句话:“梦幻的尽头是数学” , 哈哈!的确 , 这里边涉及到了数学里的概率知识:两个相互独立事件同时发生的概率=各自发生的概率相乘 , 也就是说 , 两件“隔山打牛”一起发生的概率=0.25*0.25=6% , 也就是我之前说的“每回合大约有6%的几率增加100点法伤” , 明白了吗?
同理 , 两件“隔山打牛”都不发生的概率=0.75*0.75=56%……
你看看 , 科学研究表明 , 这套符石组合一大半时间是不起作用的 , 哈哈?难受不?
别介 , 50点法伤啊 , 开玩笑 , ≈8段舍利子!再换算成MHB自己掂量下 , 知足吧 , 哈哈!
最后一种情况 , 只有一件起效的概率=0.75*0.25+0.25*0.75=38%
“低情商”总结:双四孔“隔山打牛”符石组合在战斗中有一大半时间不起作用 , 起作用的时候大部分也只生效1件 , 哈哈……
“高情商”总结:双四孔“隔山打牛”符石组合在战斗中有接近一半的时间至少增加50点法伤≈8段舍利子 , 真香!哈哈……
如果你理解了以上这些 , 接下来的“百步穿杨”也就不用我多说了 , 一样的算法 , 只是数字不同罢了
总结:符石组合“百步穿杨”双四孔效果 , 每回合有4%的几率增加150点伤害 , 32%的几率增加75点伤害 , 一点伤害也不加的几率是64%……
好了 , 今天的分享就到这儿结束了 , 喜欢的别忘了点赞收藏+关注 , 我是东山 , 我们下期再会 , 告辞!
【梦幻西游百步穿杨能叠加吗 梦幻西游百步穿杨有用吗】
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