switch神作排名( 三 )


国内因为没有官方宣传 , 媒体们也大多对这类“没啥热度”的游戏爱搭不理 , 再加上“看着不太好玩”的画风 , 让《皮克敏3》成了一款小众游戏——很多人没玩过甚至没听说过 , 但玩过的基本都说好!

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游戏一半写实一半卡通的画风 , 看上去很不和谐 , 有种莫名的违和感 , 和任天堂其他游戏相比更是格格不入 。
但若是各位实际上手的话 , 便会发现在玩法的衬托下 , 这种画风还是比较舒适的 。游戏中 , 玩家需要利用不同类型皮克敏的能力 , 来清除路上的障碍 , 或是搬运物资、组建道路 。
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别看有这么大一群小不点 , 只需要把它们通过按键丢出去 , 他们就会知道自己该去做什么 , AI非常智能!
有趣的是 , 《皮克敏》这么有趣且让人欲罢不能的玩法 , 从GC时代诞生到现在20年 , 竟然没公司抄它[捂脸]想要体验这份令人痴迷的独创玩法 , 真就仅此一家了!
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健身环大冒险
一个猜想 , 不一定对:也许为了《健身环》而买NS的玩家 , 比为了《旷野之息》买NS的玩家还多 。
作为体感游戏时代的开创者 , 在其他平台都早已抛弃体感玩法时 , 唯独任天堂仍在坚守 。除了《舞力全开》以外 , 很难在NS以外的现役平台找到一款像样的体感运动游戏了 。
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而NS上包括《拳击》《尊巴》《瑜伽》在内的各种体感游戏中 , 又属《健身环》玩法和内容最丰富 。
正常来说 , 健身是需要持之以恒 , 才能看到效果的 , 短期内很难看到“收益” 。这也正是许多人在健身房办了卡 , 却早早放弃的重要原因之一 。
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而《健身环》的厉害之处 , 便是将健身与RPG游戏结合在了一起 , 玩家的每一个动作 , 都可以对敌人造成实实在在的攻击 。而动作的标准与否 , 又决定了攻击伤害的大小 。
并且战斗结束后 , 角色所获得的经验值、等级的提升、素材的掉落 , 都是即时且肉眼可见的“回报” 。原本枯燥且难以坚持的健身 , 在游戏要素的加持下变得有趣起来 , 让人忍不住每天都上线运动一会儿——哪怕只是一会儿 。
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超级马力欧派对
带在身上随时随地 , 和家人朋友甚至陌生人玩会儿游戏 , 这不仅是NS硬件方面独一无二的特色 , 在游戏方面更是如此 。
游戏经典轻松的玩法 , 让不论有没有玩过游戏的人都能够轻松上手 , 即刻享受游戏带来的乐趣 。
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在有了《马力欧派对》二十年的经验、任天堂在体感方面十几年的积累 , 以及HD震动带来全新维度的体验 , 本作中几个体感小游戏不仅做到了易上手 , 而且还将体感和反馈的手感做到了极致 , 广受玩家们的好评 。

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