djstra算法原理?
迪杰斯特拉算法的原理
首先引入一个辅助向量D,它的每个分量D[i]代表当前找到的运行动画过程的Dijkstra算法从起点(即源点)到其他每个顶点的长度 。例如,D[3] 2意味着从起点到顶点3的路径的相对最小长度是2 。这里强调的相对性,是指在算法执行的过程中,d的值向最终结果逼近,但不一定等于过程中的长度 。
②D的初始状态是:如果V到v[i]有一条弧(即V到v[i]有一条连接边),那么D[i]就是弧上的权(即V到v[i]的边的权);否则,设D[i]为∞ 。显然,长度为D[j] Min{ D |v[i]∈V}的路是从V到顶点v[j]的最短路径,即(V,v[j]) 。
【djstra算法原理 dijkstra算法过程表格】那么,下一个长度最短的是哪一个?即找到从源点V到下一个顶点的最短路径长度对应的顶点,这个最短路径长度仅次于从源点V到顶点v[j]的最短路径长度 。假设这个短路径的终点是v[k],可以想象这个路径不是(v,v[k])就是(v,v[j],v[k]) 。它的长度要么是从V到v[k]的弧上的重量,要么是从v[j][k]的弧上的重量 。
(4)一般情况下,假设S是从源点V开始的最短路径长度的顶点的集合,可以证明下一条最短路径(假设它的终点是X)或者是一条弧(V,X)或者是从源点V开始,只经过S中的顶点,最后到达顶点的路径 。因此,下一个最短路径长度必须是D[j] Min{ D[i] |v[i]∈V-S},其中D是弧上的权重(V,v[i])或D[i]( v[k]∈S)和弧 。
编程里面,怎么求最短路径? 只求方法不要代码?
设A点到B点的距离为xA到点C Y,C点到B点的距离为z,如果xgty z,则更新A点到B点的距离为y z .这叫松弛运算Dijkstra算法:初始设置low[i]dis[A][i] mark A .对于每个剩余的点,找出最小的未标记的low[k] mark K .对于与k相连的每个点J,执行松弛运算low [j] min (dis
推荐阅读
- 化学平衡常数原理是什么
- lck积分怎么算
- 化学过滤和蒸发的原理是啥
- 化学分析矿物定量法的原理是什么
- 十日观察法原理
- 树木涂白的作用和原理
- 打雷的原理 打雷是怎么产生的
- 一根草什么意思
- 3Dmax建模的工作原理是什么 复合建模的操作步骤
- 足球可以当篮球打吗