《上古卷轴5:天际》如何为你的MOD加入选择界面,写入NMM加载脚本,完成FOMOD的封包


《上古卷轴5:天际》如何为你的MOD加入选择界面,写入NMM加载脚本,完成FOMOD的封包


首先你需要一个干净的XML文件,这里给大家一个写好开头的XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<config xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation=http://qconsulting.ca/fo3/ModConfig5.0.xsd>这个文件需要放在MOD的压缩包的根目录FOMOD文件夹里面,当然我们是没有FOMOD文件夹的,所以我们要在解压后的MOD文件夹新建一个FOMOD文件夹
你们要做的是用记事本打开XML编辑
然后我们可以开始编写XML了,我们拿一个比较麻烦的MOD来说明如何实现NMM加载MOD的选择界面,这个MOD就是被弃坑的天际战争 。由于弃坑的太突然,所以没有NMM版本,所以我开始为大家写一个XML,让大家能够自定义选择,下面是先行设置 。
打开原来的天际战争汉化版文件夹,发现如下文件,先划分文件夹,由于XML导入文件是认文件夹,不认文件名,所以单个ESP必须放在文件夹里面,文件夹的名字不支持任何符号,所以修正后,文件夹如下所示
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《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/

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文件夹的划分完成了,大家可以看到我把材质的文件夹放到了主目录,因为下面要用到 。下面写代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<config xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://qconsulting.ca/fo3/ModConfig5.0.xsd">
<moduleName>天际战争完美汉化版</moduleName>
<moduleDependencies>
<fileDependency file="Skyrim.esm" state="Active"></fileDependency>
</moduleDependencies>
<requiredInstallFiles>
<folder source="textures" />
</requiredInstallFiles>
<installSteps order="Explicit">
<installStep name="Options">
<optionalFileGroups>
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这里我们可以看到,天际战争的先决条件是skyrim.esm被激活
<requiredInstallFiles>
<folder source="textures" />
</requiredInstallFiles>
requiredinstallfiles:这个是要求先安装的主体文件,由于天际战争的材质就一个所以我们在folder source(文件夹包含的资源)里面写入文件夹的名称 。
如果是其他的MOD,就要求我们一个个把文件夹的路径写入 。
特别注意:XML里面的路径是以主文件夹开始算的,比如textures在主目录下,所以我们写入textures 。
<installSteps order="Explicit">:安装步骤命令
<installStep name="Options">:安装步骤名称
<optionalFileGroups>:可选文件群组
======代码======
<group name="1. 难度选择" type="SelectExactlyOne">
<plugins order="Explicit">
<plugin name="友好时代">
<description>没有改变原游戏,打斗很少,你不会到处受到敌人的攻击,难以见到英雄与反派之间的对决同时也很难看到厉害的敌人,游戏本体不会受MOD太大影响

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