大师级法术其实也有三类(我本来也以为只有一招火焰风暴的,结果法劳达那里会卖的说,分别是:
火焰风暴 150伤害,以施法者为中心大范围灼烧(范围比相像中的大,本来想用召唤冰元素来测试的,结果这丫就是半步不离,找护卫来测试又不太人道= =)
范围?无法确定具体大小,但截几张图应该可以看出来半径还是挺大的:
螃蟹两只
巨人
暴风雪 30伤害?(不确定是不是问题所在)减体力 。似乎就是冰风暴的加强版(第一次放的时候,自己居然也受伤了,但伤血似乎不多)
闪电风暴 112的伤害+一半的魔法伤害(这个一半似乎是指112/2来着),这招与另外两个不同,不是想放就放,只要时间到了,不松手就会自动放射 。
而且,如果你不松手,它会一直持续,嗯,固定脉冲炮塔= =,可以调方向 。顺带一提,我没有点电成灰的perk,但这招带有这个效果,一条龙也会电为飞灰~
三种法术介绍完毕 。先说说大师法术的共同点:那就是强制双手,施法准备动作时间变长,施法中不能移动!
关于双手施法有没有双手施法这个perk的补正呢?我的结论是没有!
以下为测试图:
召唤冰元素T_T,用雷暴单手施法,伤害截图如下:
再召唤一只(不要啊!),用双手雷暴,伤害截图如下:
两图对比可以看到,伤害比确实接近3:1,而且双手的测试图明显可以看到冰元素有硬直出现 。
《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/
但我用的闪电风暴打它呢,第一下伤害如图(这图不好截):
这图应该是初次伤害所截……
伤害很接近单手雷暴的,但是很明显,这一招不会产生硬直!
其实上面的给出的火范围的巨人那张图也能证明 。
总之,这三种大师级的法术强制用双手但却享受不到双手的加成!
无三倍,无眩晕补正!
个人总结:大师级魔法虽然伤害高,但准备时间过长,而且施法不能移动,范围太大,不分敌我 。不太适合于在地洞啊之类的狭窄地带使用 。
在宽阔地带似乎除了龙以外也没有什么厉害的敌人来使用= =因此实用性不如专家级的魔法好 。
而且还不确定这个暴风雪伤害高不高= =,目前实用性最高只有闪电风暴了,固定炮塔果然不是盖的 。用来测试了一下与上古龙(我是默认难度,大师难度高玩们请自己测试),效果并不是非常好 。
所以总结如下:三招不同系别大师级魔法(虽然我很想用禁忌魔法来形容= =)除闪电风暴外,观赏性高于实用性 。平时路上出来几只熊强盗啊神马的,用双手专家魔法就好 。要不然等你准备好放了,你的随从都解决了,然后你就无差别的打你的跟从去了= =
闪电风暴之所以有实用性是因为它是持续输出(当然是在0耗蓝的情况下),只需要不松手就行,就像是加特林,启动慢,输出持续,虽然单发威力可能稍低,但持续性强 。
当然,你别指望这招能阻挡敌人半步,因为很可能他们会在你电焦他们前冲到你面前来 。。。
嗯,观点发表完毕,欢迎吐槽与赞同,谢绝人身攻击等无脑喷!
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