电脑2060和3060哪个好 2060和3060哪个好

尽管每一代新显卡由于架构和制程工艺的双重改良 , 相对于上一代的同档位显卡都会有巨大的提升,土豪玩家当然是每当一代新显卡问世时都直接升级最新一代显卡就行 , 但是对于大多数玩家来说 , 一张显卡的价格毕竟是个不少的数目,所以多数玩家还是会理性的选择隔代升级,于是 , 显卡的“三代同堂较量”就成了一个热门话题 。

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在以往,大多数评测对于显卡的三代同堂较量多是选择进行帧数对比的方式,看看同样的画质设置下,新一代显卡能以多大的增幅更流畅的进行游戏 。而这次,我们打算另取一个方向,看看在同帧率的情况下 , 新一代显卡能在画质的体验上带给我们什么样的提升 。
这次“三代同堂较量”的显卡选择,选择的是尤为具有代表性的英伟达60档显卡 。
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为何选择60档显卡曾于2016年发布的GTX 1060显卡创造了一代销量神话,时至今日仍是Steam硬件调查数据库中市场保有量第一的显卡 , 并且几乎是第二名和第三名加起来的总和,可以说GTX 1060是名副其实的一代钉子户显卡了 。
而英伟达最近发布的RTX 3060显卡则在发布会上直接指出它的目标就是去替代GTX 1060的位置,表示尽管GTX 1060是它们历史上最成功的60系列显卡 , 但在2021年的今天它已经不能良好的完成游戏任务了,尤其是光线追踪以及DLSS技术的缺失 , 英伟达很有信心具有光线追踪以及DLSS技术的RTX 3060可以拔掉GTX 1060这个钉子户,成为新一代主流玩家的显卡选择 。
这其中重要的光线追踪以及DLSS技术可以说都是提升游戏画质方面的技术,特别是光线追踪,英伟达通过在GPU中添加专门的专用的RT Core核心,让显卡可以实时渲染出类似现实生活中的各种光影效果成为现实,让游戏画面体验跃上一个新的纪元 , 于是这次我们就同时拿出GTX 1060、RTX 2060和RTX 3060这近三代的英伟达60档显卡,在游戏保持相同帧数的情况下,看看更先进的显卡可以在画面上带来什么样的区别,是否足够让老玩家足够有升级显卡的动力 。
三代60档显卡规格对比GTX 1060、RTX 2060和RTX 3060的规格对比如下:
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三代60档显卡的主要区别RTX 2060相比GTX 1060的主要区别就是在硬件方面新增加了Tensor Cores和RT Cores , 这是分别专门用于AI计算和光线追踪计算的专用核心,而RTX 3060相比RTX 2060的主要区别就是Tensor Cores和RT Cores分别升级到第三代和第二代,这里简单回顾一下Tensor Cores和RT Cores 。
RT CoresRT Cores是显卡实现计算机图形学的一大突破,让Real-Time Ray Tracing实时光线追踪成为了可能 。在没有RT Core帮助下 , 显卡也能实现光线追踪,但效率奇低,而RT Cores是专门为光线追踪计算服务的,实质上它是一条特异化的专用流水线 , 用于加速计算包围盒层级(BVH)遍历以及光线和三角求交 。
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RTX 2060上的RT Cores是第一代RT Cores,而到了采用安培架构打造的RTX 3060,则搭载上了第二代RT Cores,第二代RT Core中加入了NVIDIA设计的插值算法,在保证动态模糊精确性的同时提高了该情况下的实时光线追踪效率,官方称最高可以实现8倍于前代的速度 。另外,在基础的BVH计算上面,新一代RT Core也能够快上2倍 。
Tensor Cores再就是Tensor Cores,Tensor中文里面就是张量,区别于我们常见的标量(0维)、矢量(1维)、矩阵(2维) , 张量拥有3维或者更高维,本质核心上就是一个数据容器,可以包含更多维度数据 。而目前深度学习就是通过极大量数据运算计算出最终结果,通常会用到矩阵融合乘加(FMA)运算,而Tensor Core区别于ALU整数运算,天生就是为这种矩阵数学运算服务 。

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