《方舟:生存进化》231版本已经更新,新版恐龙改动引来不少玩家的抱怨 。究竟改动有什么影响呢?这里为大家带来玩家“乐正吟”分享的驯龙数据测试分析,一起来了解一下吧 。
这次的数据大调整真心是一次大冲击哟,骂声一片吐槽到停不下来,不过这种重大的更新一定也是经过了游戏设计团队数值策划的深思熟虑,用全新的一套公式计算出了现在的结果,服务于游戏设计师们设计ARK、设计驯龙这一功能的初衷 。
所以首先我们先来试着推导一下新的驯龙数值体系 。
①经过单机控制台测试,野生龙类、驯服后刚起身的龙类的数值均有少量削弱 。同时,野生1级龙和120级龙之间数值差距比以前显著许多 。
②单机forcetame完美驯服了一批等级不同的翼龙,在这里给等级差极高的两个个体 。
翼龙A:驯服等级15级,1个等级提升可以换取的成长为
HP1或者攻击2%或者速度3%,其他略
翼龙B:驯服等级180,级,1次等级提升可以获得的成长为
hp2或者攻击5%或者速度3%,其他略
③各品种龙类的攻击和血量降低幅度最为显著 。
不过综上,我们也能得出一系列结论 。
1、目前驯龙最优解虽然依然是抓某一类龙的最高等级并使用饲料,但是收益显著下降 。
2、龙类整体的数值削弱,显著影响了龙对ARK游戏建设和战斗两大核心要素的影响:龙类特别是高等级龙类不再具备碾压玩家的战斗力和采集能力,而是变成了高等级龙比玩家强一些、低等级龙效率、战力可能和玩家相差无几的一种现状 。在未来,战斗和建设中,多一个活跃玩家比多一条高级驯龙价值可能要高 。
3、寻找高等级龙并驯服、驯龙练级、繁殖高等级龙等行为带来的收益显著降低 。换句话说这意味着时间转换实际战斗力的效率要低很多很多 。这是对小部落、服务器开荒是一种很好的保护、削弱了霸服能力、也是对已经霸服部落的一种极大限制——除非一个部落能一直维持霸服水平的活跃玩家,否则单屏常年累月积累起来的几只极品战斗龙,不再能做什么 。
4、削弱了部落发展速度,大家需要脚踏实地的勤勉劳作获得资源,不能再使用各种“采集机器”了……
个人觉得其实这方面的改动是方向正确并且积极的 。方舟生存进化毕竟是一个生存沙盒游戏,龙、驯龙是这个游戏的亮点,但是在过去很长一段时间内(上一次驯服机制更新、开启120级、饲料加入等行为后)已经变成了一种略显病态的存在 。龙在这个游戏肩负了几乎绝对的战斗力数值、高昂的获取成本,和因此而产生的玩家对驯龙的感情投射;同时它们却需要承担100%的死亡惩罚 。
这哪里不对:原来那种跨度极大的数值体系适合那种宠物能复活的RPG养成游戏里 。
最后是推测官方应该会再做一次数值调整吧……柔和一些,这次砍的的确是好厉害,同时把孵化这一系统变得极为鸡肋 。
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【《方舟:生存进化》驯龙数据测试解析攻略】
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