监管者天赋调整
—— 【后知后觉】替换为新天赋【无人生还】:倒地求生者附近10米范围内 , 每有一个可自由行动的求生者 , 监管者在此范围内攻击恢复速度提升10% , 上限3层;
—— 【窥伺】替换为新天赋【困兽之斗】:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果 , 晕眩恢复速度提升20% , 最多提升60%;
—— 【恶犬】替换为天赋【通缉】:当有求生者被放上狂欢之椅时 , 若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态 , 则随机锁定其中1位显示其轮廓 , 自身移动速度降低4%/2%/0% , 狂欢之椅上求生者被救下后 , 移速降低效果会立刻消失 , 而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
—— 【群鸦】替换为新天赋【狩猎本能】:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5% , 一阶技能解锁后不再提供;
—— 【厄运震慑】替换为新天赋【枯萎】:当有求生者被放上狂欢之椅时 , 且监管者距离狂欢之椅18米范围外时 , 监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
—— 【通缉】替换为新天赋【底牌】:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能 , 冷却时间按照比例返还 , 只能更换一次;
—— 【以牙还牙】替换为新天赋【猫鼠游戏】:持续追击求生者12秒 , 会获得20%的翻窗速度加成 , 当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后 , 加成消失;
—— 【狂欢】天赋调整:逃脱门通电后 , 攻击恢复速度增加5%/7%/10% , 移速增加3%/4%/5% , 效果持续120秒;
—— 【幽闭恐惧】天赋调整:大门通电后20秒内 , 若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态) , 则大门开启速度降低70%;
—— 优化了【好客之道】天赋的文案说明 。
求生者天赋调整
—— 【不安】替换为新天赋【幸存者本能】:有1/2/3名求生者被淘汰时 , 自身修机速度增加5%/15%/30%;
—— 【霍桑效应】替换为新天赋【共生效应】:奔向30米范围内被挂上椅子的求生者时 , 移动速度增加2%/4%/6%;
—— 【旁观者】天赋调整:奔向30米范围内受伤或倒地的求生者时移速增加10% , 治疗他人的速度提高20% , 并显示受伤的求生者 , 但是当求生者被绑上气球上时不会显示;
—— 【掩耳盗铃】天赋调整:破译密码机触电有100%概率不会让监管者发现 , 2层天赋后触电不再损失破译进度 , 3层天赋后触电动作时间减半;
—— 【羊群效应】替换为新天赋【马蝇效应】:12米范围内存在监管者持续8秒 , 放板速度提升8%/14%/20%;
—— 【逃逸】天赋调整:逃脱门通电后 , 立刻增加3%/4%/5%移动速度 , 持续120秒;
治疗机制调整
—— 优化了部分治疗相关文案的描述 , 优化的范围涉及部分外在特质 , buff和天赋 。
调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分 , 调整后 游戏内的治疗可以分为以下几种情况:
1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为 。
2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用镇静剂等道具自我治疗这一行为 , 受伤自愈的概念中不包含倒地自愈 。
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