第五人格3月14更新内容汇总,3月14日厂长冒险家调整上线 。为保证庄园的稳定运行,第五人格将于14日早上8:30进行停服维护,下面就和小编一起来看看本次更新的内容吧!
第五人格3月14更新内容汇总本次停服时间:2019年3月14日早上8:30,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入;
厂长技能调整:
怨恨虚影存在时间略微延长;
怨恨虚影释放期间再次点击释放按键可回收虚影,回收虚影后依据虚影剩余时间以一定比例返还怨火;
略微增加了厂长的板窗交互动作速度;
现在怨恨虚影攻击命中时会增加厂长存在感;
优化怨恨虚影的ai智能,提升出刀概率与命中率;
优化厂长的普攻判定逻辑,降低弹刀触发概率,提升攻击命中范围;
调整怨火傀儡机制,现在怨火傀儡在攻击命中后怨火消散 。
冒险家技能调整:
探险幻想:随身携带格列佛游记,阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小且不会被监管者“雷达”感知,同时开启寻宝,游记中记载了宝藏的位置,到达宝藏地点可以挖出密码书页,使用密码书页可以极快速度破译完一半进度的密码机 。冒险家最多只能携带两页密码书页,离开庄园会将密码书页掉落至地上,其他求生者可捡起使用,一个场景最多刷出三个藏宝点 。缩小状态无法进行大部分交互 。爱惜书本让他在使用游记时不会产生消耗;
探险:拥有高阶求生技巧,懂得如何藏匿踪迹,脚印持续时间降低1s,翻越板窗不会给予监管者特效提示(不变);
好奇心:好奇心旺盛,维修时常常突发奇想,校准的触发概率提升30%,触发校准时的成功判定区域降低30%(不变);
养精蓄锐:10s内不进行移动,下次移动时将增加40%移动速度,持续1s,冷却80s 。
战斗:
勘探员加入排位赛;
杰克雾刃击中求生者后会显示杰克的轮廓;
调整了部分地图中地下室的狂欢之椅位置 。
体验优化:
为缓解掉帧问题,“效率”和“性能”模式下匹配大厅的娃娃模型将被替换为低面数版本;
优化了破译密码机的音效,密码机破译完后音效将不会延迟一段时间再结束;
优化了勘探员投掷磁铁的动作及音效;
重做了宿伞之魂时装黑白美少年的擦刀动作;
优化了监管者鹿头和小丑的默认展示动作;
优化了战绩界面内四维属性比例显示效果 。
问题修复:
修复了在密码机周围移动时可能会被密码机吸住无法离开的问题;
修复了湖景村地图大船二楼部分区域祭司无法释放门之匙的问题;
修复了湖景村地图部分边界区域,避免出现未开启大门时角色跑出地图的问题;
修复了部分情况下求生者在狂欢之椅上血量满时不会飞天的问题;
修复了梦之女巫在切换时闪现卡住的问题;
修复了前锋和牛仔的巨力天赋不生效的问题;
修复了摄影师在大门附近击倒求生者时,求生者可能不会被击飞的问题;
修复了部分情况下监管者投降导致结局异常的问题;
修复了在空中被勘探员磁铁弹射后撞到组件未进入眩晕状态的问题;
修复了求生者在勘探员磁铁弹射过程中会留下脚印的问题;
修复了黄衣之主在释放触手时被勘探员磁铁弹射可能导致视角卡住的问题;
修复了黄衣之主部分时装携带随身物品-黯岩护符时无法隐藏背后轮盘的问题;
修复了PC互通版求生者坐过山车时可能出现冷却时间内直接下车的问题 。
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