atc是什么意思游戏


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文/北野次郎

“本质上说《艾希》是一款Meta游戏,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题 。在《艾希》中你扮演的是ICEY,而非你自己…但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏 , 你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相 。”
——游戏官方简介
提起Meta游戏,自然绕不过《史丹利的寓言》 , 游戏中玩家会不断听到旁白的指示,若完全按照指示进行游戏,最终的Happy Ending多少会有些无聊 。而当玩家开始反抗旁白的指示行动,旁白就会变成“外人”说各种话来阻止玩家,一旦知道旁白的话并不可信后,玩家就会开始按照自己的想法采取行动 , 甚至会以挑逗旁白为乐 。可以简单地这样理解Meta游戏:
“在Meta游戏中 , 玩家可以对抗旁白的指示,所有选择都源于自己的意志 , 游戏中不再有确切的目标,也没有唯一正确的结局 。”
与大多数游戏通过精美的画面、循序渐进的任务来制造代入感不同,Meta游戏开放式的结局,让玩家的自由意识得到释放,玩家会因此更易投入到游戏过程中 。从某种意义上讲,Meta游戏有些接近现实生活 , 没有人能给出绝对正确的建议,最终结局由每个人曾做出的一系列选择决定 。
Meta游戏中的“真”与“假”,也易让人想到电影《楚门的世界》,电影中主人公楚门还未出生时,就被选定为一档真人直播节目的主角,这档节目每天不间断地直播楚门的日常生活,连家人和朋友的存在 , 也只是为了让节目顺利地进行下去 。电影的最后,楚门找到了通向“真实世界”的门,节目导演最后试图挽留他时说:“听我说,外面的世界,比我虚构的世界更不真实 , 同样的谎言、虚伪,但在我的世界,你不必害怕 。”对这一切早已怀恨在心的楚门 , 当然不会选择再留下,看完这部电影,不禁让人反思:自己有没有为了安稳 , 还依旧呆在自己的楚门世界里?
在《艾希》中,玩家如果只是跟随旁白的指引打败游大,游戏体验虽也完整,但玩家玩的也只是一款动作游戏而已 , 而当开始反抗旁白的指示,才会体验到这款游戏真正有趣的一面 。以下从几个方面聊聊游戏后的感受:
【atc是什么意思游戏】1、Meta元素
在《史丹利的寓言》中,玩家每完成一个结局 , 就会又回到游戏最初开始的地方,每次做出不同的选择后,都会触发一个新结局,整个过程体验较完整,而《艾希》中的Meta元素是穿插在关卡剧情中的,逆着旁白的指引,并不会导致游戏结局发生全然改变,玩家仍需进入下一关继续挑战 。但不可否认,游戏因为反抗旁白的指示变得更好玩了,甚至出现了庞白君在线改游戏代码的剧情,这对玩家来说是足够新鲜的 。另外,《艾希》整个游戏的氛围相对明快,不像《史丹利的寓言》那样严肃和充满实验性,这也是《艾希》融合Meta元素后游戏体验更好玩,而不是更复杂的原因之一 。
2、打击体验
为了避免打击动作重复单一,《艾希》里的技能有16种之多,可见开发者在这方面是足够用心的,虽然玩家真正常用的技能只有几个 , 但留给玩家足够多的探索空间总是好的 。华丽但不浮夸的技能特效,加上动感有节奏的BGM,让《艾希》有着非常不错的打击体验 。

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