《火炬之光2》人物属性加点浅谈


《火炬之光2》人物属性加点浅谈


本文章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点一知半解或者很迷惘的朋友 。
分析内容如有失之处,还请老玩家能不吝赐教 。
各种加点收益网上很多,我就不复制了
本文章主要介绍适合你玩法的各种加点,可以根据自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等 。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做比较 。
一般情况下50级以前就能穿上顶级装备了,
个人觉得到这个等级的时候是很适合人物属性调配的
PS:(这也是这个游戏最大的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了 。。而且万恶的合成师还能帮你合套装、合金装、合技能书、合宝石!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!)
OK,开始进入正文-----
无论是升级加点或者是装备附魔:
力量 无限追加
玩物理的狂战士或者漂泊者
敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限 。
暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭 。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限 。全局上限不知道是不是75% 。还没测试 。(个人觉得几率超过50%就已经不错了 。够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等 。每一样都比他实用)
闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭 。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限 。也就是说6个装备带有4%闪避属性 。全局就能到75% 。目前还没发现有加闪避的镶嵌物品 。
专注 无限追加
只是里面的双手处决几率是60%大家都知道 。
体力 无限追加
护甲奖励是没上限的 。也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高 。
格挡几率上限是51%,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75% 。可能也就是因为这个原因 。网上80%的人都说体力这属性没大用,这只能说很多人对防御的考率是最低的 。或者直接被误导 。我就是其中之一 。。。。
(万恶的陷阱---踩着了屏幕就红!)
综上所述:选择什么样的加点与附魔,就有什么样的玩法 。
无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色 。是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配 。包括和宠物的各种技能书搭配 。这也是这个游戏最大的亮点 。自主性比较高 。
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