《火炬之光2》工程师技能解析与加点心得( 二 )


被动一:举重若轻 , 加双手武器的攻速以及附加晕眩几率 。看到挺多帖子对这个技能呲之以鼻 , 个人认为这个还是可以有的 , 首先 , 攻速是可以提高双手武器的DPS;而且配合火炮用 , 眩晕几率还是蛮高的 。再者吧 , 我觉得玩游戏最主要开心 。像我玩火炮时 , 拿个普通攻速的火炮配合上这个技能效果就很好很IMBA , 玩的挺爽的~力量工程自己掂量吧~
被动二:超能 , 这个还是留给平A一足去讨论 , 我没点过 , PASS了
被动三:最后一击 , 给眩晕的敌人附加力量值X倍的闪电伤害 。我玩火炮的时候就点了这个 , 见仁见智吧 , 在这不作讨论了 。
第二系
一技能:回复机器人 , 加血、回蓝、加护甲!(注:机器人并不是无敌的 , 印象中在ACT1的时候 , 会给冰龙卷还是什么的弄爆的- -!)我最喜欢的一个技能了~之前贴吧有人说点到5J出到回蓝就可以了 , 这个我是不认同的 。因为5J的机器人10秒才放一次医疗波 , 范围小的一笔 , 宠物经常加不到血;再者回复状态持续4S , 真空期长达6S 。而对比满级的时候 , 5秒一次医疗波 , 真空才1S 。对比前者 , 加血和回蓝翻倍 , 并且恒久+16%护甲(每放一次医疗波 , 其实有0.2S左右的叠加状态的)要知道4点体力才+1%护甲(虽说加体力 , 都冲着格挡来的- -!)性价比极高有木有?记得每次换图要先招一个哦
二技能:致盲火炮 , 这个玩火炮的都知道 , IMBA的失明效果 , 单挑奇猛!留给炮哥炮姐们威武去~
三技能:蜘蛛地雷 , 首先吐槽一下这个技能的介绍 , 我玩的是英文版的 , 其中“fire damage”给写成了“electric damage” , 而实际情况和技能数据都是火焰伤害 。。。但愿Runic能听见我的呼唤 , 快点改过来吧~好了 , 言归正传!这个技能每次可招出3个蜘蛛 , 最多同时存在10个(在持续时间内 , 招第4批的时候 , 第一批只会爆掉2个) , 并且随着技能等级的提升会缩短CD以及增加蜘蛛的持续时间以及升级地雷的概率(升级之后伤害会提高20%、爆炸半径从3米增加到5米 , 并伴随有2S的眩晕和5秒的火焰伤害) , 三个阶段奖励都是减少耗魔量 。这个召唤流的主打了~我对于这个技能的运用是 , 加1点然后通过洗——点——洗——点……的方式来无耻的撑到42- -!最后抛弃它 。
四技能:射击机器人 , 清群怪异常给力有木有?有人甚至点出它来之后 , 觉得它比本尊都厉害的有木有- -!这个小不点攻击频率像是吃了兴奋剂那样 , 移动灰常灵活 , 就是CD长的让人有点难受(刚开始3min呀 , 苦逼呀) 。第一阶段奖励:增加射击范围和CD减少半分钟;第二阶段奖励:增加射击穿透能力、CD又减半分钟;第三阶段奖励:三重射击、CD再减半分钟 。召唤流的没有不点的吧?
五技能:闪电手雷 , 不喜欢它的施法动作 , 感觉挺慢的 , 第一个工程点过一点 , 后来的都没点 , 留给有见解的朋友补充~
六技能:火焰导弹 , 需要装备手炮 , 玩火炮时点过 , 撸住拼命射 , 各种蝌蚪满天飞 , 还带自动追踪的 , 太爽了有木有~只可惜不一会就高超了 , 蓝就见底了- -!苦逼的力量火炮呀!

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