黄金蛋扯多少下,狼人杀黄金一蛋规则是什么

狼人杀黄金一蛋规则是什么

黄金蛋扯多少下,狼人杀黄金一蛋规则是什么


1、狼人杀人 , 必须所有狼人指定同一个目标方可杀人,如有狼人意见不合,则当晚无人死亡;
2、混血儿第一晚可支持一个狼人,被支持的人获得胜利,混血儿就算胜利,反之则输 。而爱神和狼人相恋使得爱神投向了狼人阵营 , 混血儿支持了狼人,所以胜利条件与狼人相同,即狼人胜利也就是混血儿和爱神胜利;
3、“领导力”是网游狼人的一个数值,当主角定义为狼人时,具有“领导力”数值高的玩家可以决定杀人 , 比如一个“领导力”数值为零的狼人杀A , 一个“领导力”数值为一的狼人杀B , 那就是B死,而不是A 。
黄金蛋扯多少下您好题主~~
黄金一旦应该是只有一个平民的局吧?
目前我接触过的有2类 一类是很多神 很多狼 比如771这种 只有1个民 7个狼 狼互相不认识
【黄金蛋扯多少下,狼人杀黄金一蛋规则是什么】还有一类就是神很多 就1个民 狼有2~3个 狼要把民刀死 神要为民挡刀的一个版子
规则具体可以制定 看胜利条件是把那个民刀了【女巫可以去掉解药 只有守卫】
还是说屠城
狼人杀规则是什么狼人杀规则是:
1、每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家 。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节 。
2、每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后 , 法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人 。
3、得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言” 。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束 。
黄金蛋扯多少下,狼人杀黄金一蛋规则是什么


相关如下:
预言家在狼人杀里是一个非常重要的角色,他能直接判断出狼人和好人 , 所以一旦预言家跳身份,就一定会是狼人的猎杀对象 。
但是预言家必须要表明身份才能主导正确的潮流,此时在白天发言时讲好要守卫和女巫谁来守护就显得弥足重要了 。
对预言家来说,验谁的身份就要看你对谁最心存怀疑 , 去验你怀疑的狼人才能少浪费时间,所以对大家的发言一定要留心去听 。
狼人游戏规则及玩法狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏 。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用 。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营 。游戏规则如下:
每一局从夜晚开始 , 夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家 。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言 。
所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人 。最终 , 得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言” 。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束 。
胜利条件有多种:所有狼人出局 , 好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利 。
狼人杀游戏的规则是怎样1、初始化:
首先 , 根据玩家人数选用不同数量的身份牌(在此仅以更为平衡的6人局为例),4蓝2红(蓝色代表好人;红色则代表坏人),每名玩家暗抽一张,确认清楚 。其次,发给每名玩家一对投票(一张赞成 , 一张反对) 。将做任务的成功失败票放在一旁准备 。
然后随机决定一名玩家作为leader,由leader宣布天黑请闭眼 , 坏人请睁眼确;天亮了,大家睁眼 。这样,在这个游戏中坏人们会掌握全部的信息 , 而好人们确实一无所知 。
游戏共分为5轮,每轮的流程相同 。
根据游戏玩家人数 , 确定5轮中每轮做任务的人数(仍以6人局为例),2/3/4/3/4 。好人的目的是让3次任务成功,坏人的目的让3次任务失败 。
2、提名与投票:
第一轮,需要由leader提名2名玩家作为做任务的人选 。这2个人可以包含本人,也可以不包含 。然后由所有玩家(包括leader以及被提名者)对这次的提名投票(赞成或反对) 。
投票方式是大家分别把自己的票扣在自己面前,一起翻开,不能弃权 。
3、统计投票:
如果赞成票超过半数(比如6人需要4人赞成),则提名通过,所有被选人参与任务 。否则提名不通过,leader顺时针传 , 继续投票 。如此类推,直到通过为止 。
一轮中的提名最多被否定四次 , 如果在一轮中的第五次提名依然没有通过,则本次游戏坏人直接获胜 。所以不管怎样 , 第五次提名都要通过!
4、参与任务:
由当前的leader将任务牌分配给所有参与任务的玩家(每人一张成功,一张失败) 。之后,由所有参与任务的玩家暗投一张任务牌(好人必须投成功牌;坏人则可以选择成功或失败) 。再由当前leader洗混大家投出的任务牌,公布结果 。
部任务牌都为成功时,任务才算成功,否则任务失败 。
根据当前累积的任务成功和失败数量判断,如果不满足游戏结束条件,则进入新的一轮 。

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