刺客信条奥德赛技能体系介绍 刺客信条奥德赛都有哪些技能 基本技能


刺客信条奥德赛技能体系介绍 刺客信条奥德赛都有哪些技能 基本技能



刺客信条奥德赛已经公布了技能系统,这次的技能和起源相比又有哪些不同呢?今天小编就给大家带来“松平幸”带来的刺客信条奥德赛技能体系介绍,想了解这作技能体系的玩家快来看看吧 。
技能体系介绍
大体上这一代仍然延续了起源的技能树系统,但比起源的技能更加明晰和线性化了 。
有一些算是看起来更加合理化和ARPG化的改动,排除掉最近声浪很大的说这个不像刺客信条的声音,总体而言还是相对更注重游戏性的修改 。
刺客信条这个系列一直以来到起源之前,实时战斗系统是事实上缺位的,日常战斗本质上没有脱离出QTE的节奏,这个问题到了ACS变成了一个挨个点名点完播片的东西 。
在接近十年前,这种战斗系统在当时可以说是非常优秀甚至有亮点的,而到了8012年的今天,便成为了拖累整个游戏可玩性的东西 。因此作出改变势在必行 。
当然我也觉得或许这个系统可能用在刺客信条上如果要是剧情再炸一部可能真的有点丢份,但是能作出改变终究是好的 。
刺客,毕竟不仅仅只是代表着暗杀,而是代表着引领人类以自由而进步的理念 。
基本技能
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1、2、3技能没问题,起源移植 。
4、因为年代基本与袖剑起源“刺客”大流士挂钩,目前也有消息透露会涉及到这个人 。
5、诅咒之跃老梗 。
6、7老技能 。
8、把起源的完美闪避拿过来了 。
9、老技能 。
基本系技能和原来差不多 。
猎人技能
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1、类似起源的跃下子弹时间 。
2、起源技能 。
3、起源技能 。
4、属性技能,算是给特效打击类增加一点存在感吧 。
5、速射?
6、之前是睡标,换箭上了 。
7、起源技能 。
8、箭雨回归,挺好的 。
9、射箭放技能需要能量条了,非常的RPG 。冒险岛弓箭手无形箭技能 。
10、11、这俩以前没有,10像满蓄力战弓,11是暗杀神技,有点玄学了 。

战士技能
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1、起源的蓄力重击,没毛病 。
2、万恶之源,地形杀的神技 。
3、持盾冲击 。起源貌似我印象里没放出过怼好几个的 。或者还是因为我1V多基本上都是在绕圈跳舞的?
4、没什么好说的 。
5、被动,正常技能 。
6、破盾这个起源也有类似的,但是这个描述意思是同样也可以打破boss的防御状态?起源的boss进攻很多是无法防御盾反只能闪避的 。
7、点火技能,这样的话意味着武器上本身的着火被动可能拿掉了?
8、没什么好说的 。
9、这个感觉有点像起源胡狼那个砸地板啊 。被围殴的时候用 。
10、起源黄条 。
11、应该是开玩笑的,指的大概是起源里的燃烧弹 。
12、加强版黄条 。

刺客技能
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这个系的技能应该算是最“刺客”的一部分了 。
1、表面上的animus脉冲,实际上这个是最类似阿诺鹰眼的东西了 。
考虑到基本技能里老鹰无人机的标记是有随着鸟瞰点同步作为【准确性】提升机制而不是起源里的距离范围提升机制,那么事实上可能这个“附近所有敌人都能被标记出来”才是真正的鹰眼 。
实际上的使用中或许这个技能更加会比老鹰无人机好用 。

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