文明6俄罗斯无战宗辅181t飞天打法详解 俄罗斯无战怎么玩


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文明6俄罗斯无战怎么玩?文明6的本体应该说是被很多玩家玩穿了,所以很多玩家为了提高游戏的难度而增加了游戏中的限制 。今天小编为大家带来的便是玩家“流氓灬星”分享的俄罗斯无战宗辅181t飞天打法详解,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧 。
俄罗斯无战宗辅181t飞天打法详解
优劣势详解
打完毛子宗辅再转回头思考阿拉伯和毛子的差别:
阿拉伯强在三点:1是3级建筑免费,这个真的不只是少90%那么简单,还在于你能非常早的把建筑买出来,这也同样是耶稣会的一个巨大意义,能在非常早的普及大学,然后开始铺烂城继续涨科研,提高了建筑的作用周期,所以少成本不仅是明面上的10城少花3000信仰这么简单(实际上3000信仰也购买6-7个大学了,很大的一个份额 。2是阿拉伯大学,由于疑似bug的原因邻接加成产出信仰吃科邦,所以阿拉伯点科邦就等于白点宗邦,科邦多信仰值很容易爆炸 。3是全城+10%的科研/文化/信仰产出,这三个10%实际上是非常可怕的数值,假设你有600科研,10%就是60瓶子,1.5个科邦,所以阿拉伯没科邦也能靠自己的能力撑科研,有科邦就是叠叠高 。完全不用担心自己跑不完科技 。
而毛子强在三点:1是圣地半价和额外点数,能发教不吃太多早期资源(正常情况2圣地就能拿第二个大仙了),圣地半价减少前中期锤区域的成本,额外点数可以拿各种大文,大艺,大音乐(虽然现版本有交易bug所以体现不出这个意义,扎心了老铁)不过还是有自己的意义,因为拿大文特别快,在政治哲学50t左右的时候就能拿到第一个大文,文化会从10左右直接飙到14,增加40%,而平常等ai拿基本是70t左右,那时候加成就晚了很多 。2是商路加成,早期的第一条商路能连出甚至3金3瓶3琴的爆炸产出,前两条商路对整体提升非常强悍 。3和2算是相辅相成,巨大的坐地,小碑扩地变得不那么需求,而本身有商路堆文化,又不是很虚自己不锤碑文化不够,毛子坐地大也使得中后期坐垃圾城不需要买地来圈到3棵树,基本坐下去就能吃到3棵树,顺便屁股大也是全局的优势,早期地大圈的资源多,奢侈多,相对的钱来的快,发展也会更快
打法详解
这节奏和上一把差不多啊,唯一的差距就是因为没有库马西所以多出了几个文化区,把文化撑到200,因为圣地半价所以普及区域的速度更快一些 。
早期猴子探完路之后把拍城点规划好,拍脸的时候尽量是买移民+出移民然后一起坐下拍脸,这样只吃一次惩罚(可以看到有5个拍脸城,其中两两都是一起坐下,最后一个是宣友了且特后期再坐) 。
如果比较顺的开局大概是近80t封建,80t+机械,ai大概在85t左右拿掉中世纪大科,这时候要刷牛顿,且要开始跑3个左右学院并且买出图书馆,这样有10点左右去跑牛顿,大概能在100t多一点拿走牛顿,工业大科能放就放,直接攒点数拿近代的爱因斯坦(点数随缘,有时候ai会帮你跑点,也会帮你过时代,有时候既不跑点过时代也慢) 。
接着大概在110t+保证慢慢把大学补齐,然后就看进度了 。120t+工业化,130t+化学,140t+宇航中心,这样基本能保证在180t左右起飞 。
那么就要计算好自己180t前怎么出的建筑能回本,怎么锤项目能刚好锤好,规划好自己铺烂城的时间,早期不需要急着开始攒钱,基本是移民出去坐地完直接靠封建卡把工人买出来开地,雨林砍,资源收获,涨人口赚锤子拍区域,钱买工人,信仰买建筑,大概在130t+再考虑攒钱的问题,当然也不是让咱们乱花钱,后期普及完大学就能把信仰翻倍的卡下掉去插工人卡,中期为了省钱有时候需要利用两个政策同时好的timing爆一波工人这个比较考规划,因为神权3张卡,双倍信仰+精英政治+学院建筑翻倍哪个都不能下,所以只能通过同时研究两个人文到1t换1回合工人卡然后锤出几个工人(之前先卡1t) 。中后期的工人基本是有矿开矿有树砍树,然后每个城选一个魅力最高的地方锤农田,最后可以换到1000金左右(配合大本钟+选举=300左右点数) 。反正种田种久了,很多时间点自己就能抓好了,还得自己体会,飞天细节方面比较复杂,新手可以先尝试文化自铺 。

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