简直日了狗了,整个游戏276T,有近1/3的时间在锤飞船 。
4.移动力、道路的不合理
你说移动力是结算前上山进森林什么的也就算了,但是原始人走路慢那也就算了,但是!!当移动力结算前+道路移动慢这两玩意放一起,居然有非常出色的化学反应,打完一家去第二家的时候,10个回合起!一般20回合走到 。。等你到了,你发现你的兵可以升级了,那么要不要回家升级下再继续打?
文明6早战非常早,第一移民的出现就宣布了战争的开始,5小弓打废邻居,弩兵叉子推半个地图,火炮野战炮现步推平全球,由于中后期的AI几乎不会反抗,战争非常顺利,只是移动力问题,大约有2/3的时间都在路上 。
【《文明6》锤子科研城区玩法心得感受】
推荐阅读
- 《文明6》win7系统VC2015无法安装问题解决
- 或设计失当 《文明6》俄罗斯大陆神标文化胜利心得及 bug感言
- 经验分享 《文明6》盘古标准天神征服中国首通
- MP3 《文明6》原声+主题曲(FLAC)
- 《文明6》交易刷钱bug详细教程
- 《文明6》多功能MOD组合包V1.4使用教程
- 《文明6》中国增加新特性修改教程
- 《文明6》最容易得罪领袖一览
- 《文明6》删除单位方法简析
- 《文明6》优缺点评析