《侠客风云传前传》难度选择方法解析


《侠客风云传前传》难度选择方法解析


《侠客风云传前传》难度如何选择?今天小编要为大家带来的是玩家“忘忧仙音”分享的《侠客风云传前传》难度选择方法解析,一起来看看吧!
侠客风云传前传难度选择方式:
现在主流的两种说法有两种
1、根据天龙酆都大战结果决定游戏难度高低
游戏难度开场根据天龙教和酆都大战结束后剩余人数决定 。
战斗结束时候我方剩下的人越多,难度越大 。
如果只剩下一个人存活,那么难度最低。全员全部存活则难度最高 。
在存活人数相同的情况下,选酆都难度高于天龙 。
2、根据开场选择武功的不同决定游戏难度高低
有玩家表示,如果开场选择武功时选择掌法,那么游戏难度高 。
如果开场时选择拳法,游戏难度低 。
游戏进行过程中难度的变化:
同时有玩家表示,NPC在每场战斗后会成长,概率不尽相同 。
有时候单纯去买道具,有时候会去练功,有时是休息,有时去赚钱,传闻不会每个都播报 。
另外,战斗中各种行为也会影响怪物AI,你越打越顺,敌人AI就会加强 。
比如你每打死一只怪,他们暴怒,就提高AI,但我方死一只怪,他们松懈后就降低了AI 。
其他还有很多计算AI的方式,例如补血仇恨会提供 。
最后提醒你,敌人吃药很恶心,但是晕眩不能使用道具,所以善加利用晕眩吧 。
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