古剑奇谭3试玩版各难度挑战心得及boss打法技巧分享


古剑奇谭3试玩版各难度挑战心得及boss打法技巧分享


古剑奇谭三试玩版放出后,玩家体验后的评价褒贬不一,这里给大家带来了“浮の夸”总结的古剑奇谭3试玩版各难度挑战心得及boss打法技巧分享,还没体验的小伙伴们一起看下这位玩家对游戏的整体评价吧 。
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试玩版各难度挑战心得及boss打法技巧分享
第一次玩用的普通难度,各种傻傻被小怪冻住,感觉刚开始进入战斗用这种冰冻小怪不是特别友好吧,用那个独眼boss身上的那种小怪会好点,毕竟只会跳起来把你砸倒,闪躲起来也容易些 。当然上手之后就没啥难度了,毕竟小怪前摇长 。
之后的二周目,困难难度,讲真没啥变化,因为熟悉了操作,反而觉得比第一次打要简单了 。总体感觉就是怪的攻高血厚了,难度真没觉出来 。
三周目挑战,打独眼boss的时候有点极限,因为有一个硬性的时间限制,boss把门打坏就GG了,这里卡了一阵子,后面还是老样子 。
重点想说说希望能够调整的地方吧,打击感什么的很多人都在说,确实薄弱了点,但是这个东西做起来想必很麻烦,调整的话并非一日之功啊,不过俩主角的特效颜色至少也换一下,都是金色看起来有些怪怪的,比如换个蓝色会不会更好点?当然,其他角色还没登场,这个特效的话不做多评论了 。
UI:几个选项键到没什么,但是周边一堆一堆的小字符看起来有点晕,希望能做的在工整点,UI不需要太繁琐啊,我觉得一目了然了更好,用星蕴去当图形很符合游戏设定,但是看起来不舒服啊,深蓝色看起来很累,觉得亮一些的UI会更好 。
人物对话:强烈建议在每句话前加上说话者的名字啊,我现在除了主角和晴雪儿,我谁都不认识,名字名字太重要了!!
最后说说试玩版的一些被忽略的按键以及一些小技巧,帮助一些童鞋玩起来舒服点:
shift:闪避,小怪出招前摇(蓄力)很长的,出现黄色箭头的时候,两下方向键,或者shift+方向键,闪开就好了 。(光明野有一种会隐身的怪,有红色箭头提示的时候,跳跃躲避比闪避好用)
R:快捷菜单,调出的时候游戏会暂停,可以选择吃药 。左键单击就好 。(记得在倒地或者冰冻状态时无法吃药)
Z:走路跑步切换,无战斗时 shift按住是快跑 。
V:锁定
白衣(玄戈):没有重攻击和防御,不用狂点了,别把鼠标点坏了 。
打boss小技巧:
独眼巨人(忘了叫啥,就这样叫吧),第一阶段:大眼睛,biubiubiu打,出现红色箭头了就跑到最右面(或最左面),有一个小拐角,可以躲避激光,激光结束继续biubiubiu,地上的黑球别碰,会爆炸 。半血以下的时候,注意镜头如果拉远了,同样去到拐角,这时候会有一个大触手砸到前面一大块地上,记得拐角是安全区就好了 。
第二阶段:核心(像奎爷搬的矿泉水桶什么鬼),核心发红的时候,两次闪避出来,别被炸到,红色箭头是小触手要砸你了,向另一个方向闪避就好,小怪可以无视,地图拉远的话,按住S跑到最远,因为近的地方会出现两次大触手攻击,尽量留一个蓝,跑远可以2技能直接突进回来,1技能回血,2技能突进,慢慢磨就好了,(突进可以直接把地图上的黑球清掉)
尹千觞的小跟班(红发大剑那个):所有技能都是红色箭头的,(这里提一句,红色箭头不是不能防御,而是不能用自己的技能把它打断,而黄色箭头是可以用技能中断敌人动作的),我的打法就是砍一刀,闪避,砍一刀,闪避,只要不贪刀,过的话还是很简单的,拉开距离打就好了 。他转圈的那个技能可以防御住,最后一下跳劈,闪避到身后,一顿怼 。有时候出qte了按好,过的话还是很轻松的 。

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