= =锁着的展示柜
100% 陷阱,疾病1 。
钥匙 宝藏,奖励丰厚 。
铲子 宝藏,少量奖励 。
= =忏悔室
25% 宝藏 。
50% 陷阱,压力涨2 。
25% 清除,1消极的怪癖 。
圣水 消除压力 。
= =神圣喷泉
50% 宝藏 。
50% 喷泉 回复压力效果 。
圣水 更强的回复压力效果 。
= =书架
25% 没有什么 。
25% 怪癖,66.7%积极,33.3%个消极 。
25% 陷阱,压力2 。
25% 侦察 。
= =炼金术桌
25% 没有什么 。
25% 宝,少量奖励 。
50% 陷阱,疾病1 。
草药 宝藏,奖励丰厚 。
火炬,火炬值大量增加 。
= =石棺 。
20% 没有什么 。
60% 宝藏 。
20% 怪癖,死亡恐惧 。
= =锁定的石棺 。
100% 陷阱,疾病1 。
钥匙 宝藏,奖励丰厚 。
铲子 宝藏,少量奖励 。
| | | 位置:贫民窟| | |
= =可怕的祭坛
25 % 。没有
50 %、陷阱,66.7%积极 33.3%消极
25%的陷阱,压力4 。
圣水 消除压力 。
火炬 神的眷顾(攻击力加成) 。
= =白骨堆
25%么有
25%的财富 。
25%的怪癖,嗜血 。
25%的陷阱,随机的疾病 。
圣水 宝藏 。
= =晚餐购物车
25% 没有
25%的财富 。
25%的陷阱,1 。
25%的陷阱,随机的疾病
草药 宝藏 。
= =刀架
20% 。没有
40% 财富,少量奖励 。
40% 陷阱,流血1 。
绷带 宝库,奖励丰厚 。
= =牺牲石头
25%的怪癖,林地的探险家 。
50%的陷阱,压力4 。
25%,清洗1负的怪癖 。
规定? ? ?
柴火 神的眷顾(血液) 。(这个我试了不好使,大家就别用火炬点了 。)
= =头骨坛
100%的肾上腺素 。(强大的攻击力加成)
= =神秘的涂鸦
25% 没有
50%的怪癖,66.7%的积极的、消极的33.3% 。
25%的陷阱,压力3 。
圣水? ? ? 。
= =私酿酒桶
22.22% 。没有
33.33%的财富 。
11.11%的怪癖,酗酒 。
33.33%的陷阱,1 。
草药 ,强大的伤害 。
= =临时餐桌
25% 。没有
25%的财富,少量奖励 。
25%的陷阱,1 。
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