25%的陷阱,随机的疾病 。
草药 宝库,奖励丰厚 。
= =一堆卷轴
33.33% 。没有
16.67%的怪癖,66.7%的积极的、消极的33.3% 。
16.67%的陷阱,压力2 。
33.33%的侦查 。
火炬 清洗1负的怪癖 。
| | |位置:原野 | | |
= =木乃伊
20% 。没有
40%的财富,少量奖励 。
40%的陷阱,1 。
绷带 宝库,奖励丰厚 。
= =古代的棺材
33.33% 。没有
50% 宝藏 。
16.67% 怪癖,林地的探险家 。
= =老树
25% 。没有
50%的财富,少量奖励 。
25%的陷阱,1 。
血清 宝库,奖励丰厚 。
= =野兽尸体
14.29% 。没有
42.86% 宝藏 。
14.29% 怪癖,动物恐怖症 。
28.57% 怪癖,狂犬病 。
草药 宝库,奖励丰厚 。
= = 喷泉
100%治愈压力 。
圣水 治愈更多的压力 。
= =旅行者的帐篷
12.50% 。没有
37.50%的财富 。
12.50%的陷阱,压力3 。
37.50%的侦查 。
= =蜘蛛网
40% 。没有
40%的财富,少量奖励 。
20%的怪癖,反应慢 。
绷带 宝库,奖励丰厚 。
= =行李丢失
50%的财富,少量奖励 。
50%的陷阱,1 。
钥匙 宝库,奖励丰厚 。
血清 宝库,奖励丰厚 。
= =浅坟
50%的陷阱,1 。
50%的陷阱,随机的疾病 。
铲子 宝藏 。
= =麻烦的肖像
没有25% 。
37.50%的怪癖,50%的积极的、消极的50% 。
37.50%的陷阱,1 / 2 /压力或者流血1
圣水? ? ? 。也许是积极的怪癖
| | |位置:海湾| | |
= =宝库
100%的陷阱,1 。
钥匙 宝库,奖励丰厚 。
铲子 宝库,少量奖励 。
= =毁了救生艇
40% 。没有
40%的财富 。
20%的陷阱,压力3 。
= =外国偶像
25% 。没有
50%的怪癖,50%的凝块,负50% 。(具体的积极)
25%的陷阱,流血1 。
圣水 ???
= =睡眠舱
50% 没有
50% 财富 。
= =鲸鱼尸体
60% 。没有
20% 财富,少量奖励 。
20% 陷阱,流血1 / 1 。
绷带 宝库,奖励丰厚 。
= =一堆药物
12.50%没有
25%的怪癖,66.7%的积极的、消极的33.3% 。
25% 涨压力 50%/消除压力 50%.
37.50% 侦查
= =愈合珊瑚
80%回复压力3(25%),治愈3(75%) 。
20% 消除消极的怪癖 。
中药 消除消极怪癖 。
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