《暗黑破坏神3:夺魂之镰》伤害数字由来及ABC类伤害科普攻略


《暗黑破坏神3:夺魂之镰》伤害数字由来及ABC类伤害科普攻略


【《暗黑破坏神3:夺魂之镰》伤害数字由来及ABC类伤害科普攻略】本篇转自艾泽拉斯国家地理 , 作者:backhold
屏幕上蹦出来的伤害数字 , 由这个公式来决定
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》伤害数字由来及ABC类伤害科普攻略


似乎好复杂 , 下面就一个一个挨着解释
1 , Dph 也就是每一下武器造成的伤害 , damage per hit 的缩写 。
首先随便看一个武器
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》伤害数字由来及ABC类伤害科普攻略


有个很大的白色数字4457 , 还有一个红圈圈出来的范围 3088 - 4160
Dph就是指那个范围 , 每次在这个范围内随机一个伤害 , 比如这次是4000 , 下次可能就是4100 , 但一定是在这个范围内 。
然后我们计算伤害时一般用平均值来表示 , 就是(3088+4160)/2 = 3624
再然后我们让dph乘以攻速 , 得到 3624 x 1.23=4457.5 , 正好是那个大大的白色数字呢 。
也就是说 , 那个大大的白色数字表示我拿着武器一直敲啊敲 , 平均每秒一共可以造成多少伤害 , 比如攻速是2 , 也就是每秒可以敲两下 , 伤害就是3624 x 2 。
所以有时候大白字很高 , 很有可能是攻速造成的 , 武器本身dph比较低 。
关于攻速的研究 , 我觉得属于比较高级的阶段 , 这里不讨论了 。
这里在多说一下武器附魔 , 在武器主属性上我们可以看到一行 +1722 - 2150 毒性伤害
首先说数字是什么意思 , 武器本身dph都有一个伤害范围 , 比如这个武器就是 1366 - 2010 别问我怎么来的  , 然后通过增加伤害词缀 , 比如 +1722 - 2150 毒性伤害 , 把这个范围和原本的dph相加 , 就得到了 3088 - 4160
所以 , 武器附魔时常说的洗白字就是洗这个增加的范围 , 使Dph达到最大值 , 而不是把这个属性洗掉换成其他的 。如果洗掉了 , dph就只有很少很少了 。
再然后说那个毒性伤害 , 如果释放技能的话 , 这个毒性伤害就可以忽略 , 最终还是由技能属性来决定 。但是如果是不放技能上去平砍 , 那么你的平砍就是毒性伤害了 。
我们虽然很少平砍 , 但是寇大腿(随从)的攻击都是平砍哦 , 也就是说寇大腿如果拿这把武器的话就是毒性伤害 。如果洗成其他的 , 比如闪电伤害 , 那么寇大腿的攻击也就变成闪电伤害 。
其他部位上的 +xxx - xxx 伤害 , 也是直接加在 dph 这个范围里的 。
最后再说下武器附魔时 , 还有一个是 +8% 伤害 (如图) , 叫做洗 ED , 这个就是把dph的范围扩大8% 。
有时候我们纠结是要洗白字呢还是洗ed , 就看武器当前的dph , 和理论能洗出来的最大值之家的差值 , 这个差值和当前dph x 10%比较 , 如果dph x 10%比较大 , 那就洗ed , 反之 , 洗白字 。
2 , 主属性 , 技能伤害
这个很好理解 , 比如主属性是200力量 , 那么造成的伤害就是 dph x (1+2) , 假如 dph 是1000的话 , 拿着武器去平砍 , 打出来的伤害数字就是 3000
技能伤害就是技能描述里的造成百分之多少伤害 , 比如一个技能造成500%伤害 , 用这个技能最后打出来的数字就是 1000 x (1+2) x 500% = 15000

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