伤害公式:Suc60%
高阶型
落毒计
消耗:SP75
效果:毒杀敌军 , 使敌将单体在几回合内陷入中毒状态 , 每回合将损失3%兵力 。
伤害公式:Suc90%
城内计
消耗:SP75
效果:诱敌出城 , 使随机二名敌将的普通城防效果永久下降一阶(最低降至一阶城防 )
伤害公式:Suc75%
戮心计
消耗:SP50
效果:传染敌军 , 使随机三名敌将在几回合内受到的所有回复效果减半 。
伤害公式:Suc90%
解阵计
消耗:SP25
效果:解阵之法 , 若有三名以上的敌将处于解阵状态 , 则立即打散敌人当前阵型 , 持续3回合 。
伤害公式:Suc65%
回生计
消耗:SP125
效果:死而复生 , 复活一名已阵亡的友军 , 并回复其32%的兵力 。
伤害公式:Succeed
军定计
消耗:SP100
效果:镇定军心 , 使全军在战斗中受到攻击后士气不再下降 , 持续2回合 。
伤害公式:Succeed
落雷计
消耗:SP150
效果:天降落雷之法 , 基础伤害90 , 对敌军随机三人造成伤害(无视智属性加成)
伤害公式:Suc90%
令杀计
消耗:SP155
效果:号令三军 , 命令兵士攻击随机三名敌将 , 使其受到相当于自身普攻的伤害 , 可触发会心一击效果 。
伤害公式:Suc60%
捆缚计
消耗:SP120
效果:牢困敌军 , 使随机三名敌将在中计后的几回合内 , 有30%几率丧失行动能力 。
伤害公式:Suc80%
暗杀计
消耗:SP155
效果:刺杀之术 , 暗黑之中突入敌阵 , 无视一切外力直接斩杀一名兵力少于四分之一的敌将 。
伤害公式:Suc85%
辅助型
隐护计
消耗:SP60
效果:障眼之法 , 使我军单体的物理回避率提升15% , 持续5回合 。
伤害公式:Succeed
行进计
消耗:SP50
效果:行军动众 , 使我军单体的先手行动率提升25点 , 持续5回合 。
伤害公式:Succeed
复策计
消耗:SP50
效果:修身养性 , 恢复我军单体35%的策略值 。
伤害公式:Succeed
计策成功率的奥义
1.基础成功率:Suc = 策略表中每个计策所对应的基础成功率 , Succeed为必定成功 。
2.双方智力:Int = 敌我双方的「智」属性(A=本尊 , B=敌人)
3.策略补正:Add = 施法者本尊「技」属性的一半 , (A.dex / 2)
4.计策成功率=基础成功率*(本尊智力+策略补正)/(目标智力*2.5)
Marv.rate = Suc x(A.Int + Add)/(B.int x 2.5)
5.最终成功率=计策成功率*各种策略增益、减益状态的修正值 。
孔明「智」255「技」200 , 对敌将曹操「智」220 , 使用火神计Suc100% 。
计策成功率 = 1.0 x (255 + 200/2)/ (220 x 2.5)= 64%
若孔明作为军师 , 军师天赋「谋略」计策成功率提升10% , 最终成功率 = 74% 。
【吞食孔明传策略属性大全 全策略伤害效果+伤害公式汇总 恢复型】
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