以上为部分段位名称的命名及获取条件,更多内容欢迎召唤师进行挖掘~
(四)赛年数据
新增以赛年为时间维度统计的对局、英雄数据
同时,在选将界面也将提供以赛年为时间维度统计的英雄战绩,召唤师可选择发送英雄的赛年战绩进行炫耀
(五)结算数据展示优化
让不同职责的每位英雄都能够充分展示自己在不同领域的贡献,而不是让结算界面成为输出和收割英雄的专属舞台
(1)结算数据界面优化,更充分的展示召唤师们的荣耀时刻
(2)结算数据中,各单项维度的等级规则进行调整,由之前的固定数值获得金银牌→超过同段位&使用同英雄的玩家百分比获得金银牌:、
银牌表现:本项数据超过同段位&使用同英雄75%的召唤师
金牌表现:本项数据超过同段位&使用同英雄90%的召唤师
新增等级传奇表现:本项数据超过同段位&使用同英雄99%的召唤师
(六)结算分享优化
更自由、更多元的数据分享方式,晒出您的高光时刻吧~
增加结算数据的分享类型,可选择不同维度、不同类型的分享图进行分享
优化原有对局结算分享图片,包含排版样式、图标等视觉体验
(七)赛年英雄标签
记录英雄的专属高光里程碑 。
新赛年开始,达到最强王者段位的召唤师在排位赛/巅峰赛中使用英雄达到对应条件后都可以获得该英雄的赛年英雄标签
获得的英雄标签可最多选择三个进行设置,设置后将在选将界面-分享赛年战绩时同步展示,向队友传达您的战斗风格和特色或炫耀曾经的高光时刻
(以上为部分英雄标签的获取条件,更多内容欢迎召唤师进行挖掘~)
局内高光表现类型的标签共有两个等级,结算数据维度的标签共有三个等级,需要在对应水平的排位赛/巅峰赛中使用英雄达到触发条件才能解锁对应的标签
英雄标签的相关状态将会在每次赛年结束后清空,清空后需重新达到条件才能获得
(八)段位挑战
当召唤师达到最强王者后,在条件星数下将开启段位挑战,达到指定星数获得MVP加星卡(排位赛中胜利并获得MVP则额外加一颗星)
每个阶段的王者段位挑战每个赛年仅能完成一次
(九)巅峰赛
选将界面-英雄战绩炫耀的数据统计规则进行调整:巅峰赛将会与排位赛合并统计胜率、场次等战绩数据
三、新英雄 暃 上线正式服
(一)叙事设计
玉城是云中漠地唯一从奇迹之战中幸存下来的城市,它因玉石贸易的兴盛而繁荣 。出生在这里的大王子暃(fei)在玉城可谓是家喻户晓:一方面因为他帅气的容貌与大王子的身份,另一方面则归功于他的“不务正业” 。
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